賣不出去就別佔著售賣格子,統統下架。
【此商品沒有賣出,下架此商品後,若需在1號售賣格再次上架新品需間隔10分鐘,是否下架?】
這易行規矩真多,也沒個規則手冊集中說明一下。
下架,等10分鐘過去就繼續上架木筷。
陳一汀一邊釣魚一邊作易行,一個格子只能上架1單商品,木筷賣出一副就趕補上,絕不讓出售坑位閒置。
原木→木筷→樹枝→原木,形了一個良迴圈。
午夜己至,二餅早就窩在主人懷中睡著了,們賣筷子,11原木變99只花了2個多小時。還有盈餘出來了20雙筷子+14個木盤子。
而和二餅合力砍了一天樹,績是原木95。
要不說商人遭人恨呢,手指抵得上別人辛苦一天。
要不是時間太晚,們第二天還得徒步,都想賣一晚上。
不過就算不睡,顧客也要睡覺,最後幾雙筷子賣出的速度明顯慢了下來。
還以1蘑菇的價格收集圖紙,種類不限。
白品質的圖紙一鍵學習的價格通通是5力值,們白天的力值有不時間是滿值的,這可太浪費了,趕把力用到低值再睡覺。
釣魚獲得的垃圾被收進了一個大塑膠袋,家園共有10點環境值,一個垃圾袋這樣只扣1點,這樣的垃圾袋可以再來9個。
誰能想到一副小小的木筷這麼賺,讓連續上竿垃圾的傷痛都小了很多。
期間陳一汀力值快用完了就呼二餅的力,發現面板好像有哪裡不一致。
——小狗的里程比0.4公里。
人和狗形影不離,走了同樣的兩個地圖,而在營地裡跑來跑去本不加里程數。
二餅在徒步的時候進揹包中睡了一會,那一段時間陳一汀大概就是走了0.4公里!
這是重要資訊。
暫時不知道這了的0.4公里是因為呆在揹包裡不算移,還是因為沒有自己進行腳踏實地的前進。
還有什麼不同呢?
仔細想想,在喝蘑菇湯之前,小狗神值也比高。
可能陳一汀的意志不如小狗堅定吧……
但更合理的解釋是:陳一汀遭過兩次短暫的負面buff,每次都減了1點神值,而呆在揹包格里的二餅不影響。
陳一汀相信是後者。
……
洗好的鍋和碗筷放在篝火旁,沒有被遊戲判定扣除環境值,也許是它覺得這樣頗有幾分野趣?
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