《舊日歸來,我成人類支柱了?》第 124 章 秀肌肉(1)

作者:宇宙在熵增·1個月前

“現代戰爭發流程雖然會因為我們各個國家的實際況有所不同,但是大致都類似於OODA決策環……”

OODA迴圈的發明人是國陸軍上校約翰·包以德(1927-1997),因而又被稱為包以德迴圈,其觀點為任何武裝衝突的較量都是看雙方誰能更好更快的完OODA迴圈。

而這個迴圈則分別是:

1,觀察(Observe):觀察和收集資訊,形對外部環境或問題的初始認知。

2,察覺(Orient):將觀察到的資訊與已有的知識結合,形自己的認知框架和理解。

3,決策(Decide):據自己的認知和況分析做出決策。

4,行(Act):執行決策,採取,反饋和修正錯誤,並持續觀察新的變化和資訊。

若是有任何一個環節失誤,都會對戰局帶來相當不利的影響,因此甚至有很多戰控或拖延敵方軍事武裝的OODA迴圈以達到戰略目的。

對於深海中的深潛者來說,能悄無聲息的寄生幾艘戰艦,自然被其視為有一定軍事實力的武裝力量。

“目前常規戰爭武均無法有效消滅深海敵對武裝,因此我方之前已經為你們提供大致的深潛者的資訊,雖然我們暫時達了軍事同盟,但是卻沒有進行更進一步的科技研發合作,一同研發對深海的殺傷武

我們對其它國家的最新研發的深海武裝所知甚,因此我們的必須評估你們的深海武裝力量才能進行更詳細的部署。”

“米瑞主席,你們如何評估我們的深海武裝力量?”格拉西莫夫有疑問。

米瑞主席頓了一下,解釋:“我們會據你們深海武裝的殺傷鏈程式的環節來評估。”

殺傷鏈是一套戰爭流程,屬於OODA下細分出來的程式,沒有更上層的決策,而殺傷鏈程式被簡化為5F模型,即發現 (find) 、定位 (fix) 、攻擊 (fire) 、完(finish) 和反饋 (feedback)。

“也就是說,你想要評估我們的深海武裝的索敵能力與深海殺傷效果?”格拉西莫夫疑的說?

首長點點頭,雖然米瑞主席說了這麼多,但是最主要的其實只有兩個,一是艦隊的索敵能力,二是艦隊的進攻能力。

“是的。”米瑞主席點點頭:“你總結的很到位,若是各位沒意見,我方可以先展示我們的深海武裝以展示我們的誠意。”

首相沒有反對,因為……深海不是兵家必爭之地,人類的戰場本不會在那個地方,這些深海武裝不會對現在的軍事格局產生任何影響,因此不太需要保

其它國家也表示贊同。

“既然如此,我方就先展示我們的深海裝置……”米瑞主席手控了一番,顯示上出現了一枚航空炸彈,不過從它的外貌來看,不像是阿米瑞肯現役的任何炸彈。

正當參謀團疑時,米瑞主席就開始發話:“這些是我們的聲吶浮標陣列投放彈,經過改造,這樣一枚聲吶陣列投放彈,進行空中投擲,大致能覆蓋上百里的範圍,水下看況,最能覆蓋三千米,最多覆蓋六千米的距離。”

別的國家沒反應,倒是首長若有所思,甚至他背後的參謀團的有些人還笑了出來。

就許晨一頭霧水。

南部戰區司令員看許晨莫名其妙的,隨即小聲的跟他解釋:“阿米瑞肯曾經計劃在我們東海,南海,我們的海軍必經之地上佈置水下聲吶長城,但是都被我們沿海漁民撈走了,就這東西,我們的研究所現在都還有好幾個。

之後魚鷹系統上線後,不止第一島鏈的兩個小丑沒法跳腳,阿米瑞肯也沒辦法往我們的水下佈置聲吶,他們因此存下了一大堆的陣列浮標聲吶。

現在屬於廢利用。”

許晨瞭然,隨即意識到不對:“他們的聲吶這麼先進?居然能捕捉到深潛者?”

要這樣隨隨便便一個聲吶浮標陣列都能捕捉到深潛者的蹤跡,自己還開發什麼先進聲吶,用現的軍用聲吶不就得了。

使

調

2-WCPD

西

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。