虹龍仔強度太高了,甚至到了影響比賽平衡的地步。
雖然之前也有一些大早型別的寵,但是它們往往數量稀。難以獲得,是一些大勢力的標誌寵。
那些大勢力的傳承者,往往也不會依靠那些寵,去新手比賽裡人。
但是虹龍仔不一樣,前置形態是常見的家門魚,進化起來也相對簡單,一場龍門大會就能出現三百多隻。
這是否會導致低階比賽的不平衡——畢竟大部分低階比賽裡,師使用的寵上限是三隻。
一些純新人比賽裡,甚至只能使用一隻寵。
這種況下,虹龍仔一隻頂好幾只,這還怎麼打?
遇到過分的,直接帶三隻龍仔上場……
那場面一定很。
對於這些質疑的聲音,也有很多師進行反駁——
寵是師的夥伴,總不能因為太強了,就不允許上場了吧?
既然這樣,師為什麼還要追求強力寵?追求寵實力?
建議先賽所有使用頂級寵的二代,以後比賽一群蟲子互相吐就行了,多平衡啊!
雙方各執一言,在社平臺展開對戰,打的是天昏地暗。日月無。
最後是夏國方跟協會一起出手,磨滅大道,釋出全新的低階賽事規則——
【低階賽事裡,備不竭之心天賦的虹龍仔,復活次數被限制為一次,第二次倒下時,視為失去戰鬥能力。】
【且每場比賽裡,師至多出場一隻虹龍仔。】
雙方各退一步,既沒有止虹龍仔參賽,也給予了相當大的限制。
雖然還有許多人不滿意,但也勉強制止了這場風波。
這件事過後,虹龍仔為對戰歷史上第一隻,也是唯一一隻剛剛出道,還未正式參與任何比賽,就改變了整個對戰規則的寵。
社平臺出現了諸如「宇宙第一虹龍」「龍仔是寵,你是什麼寵?」「比賽來了個年輕人,他的龍在天上飛」「喜歡我龍雙屬還帶仰臥起坐的超凡寵嗎」「龍仔又雙叒叕站起來了」等玩梗二創。
還有一些頂級師,釋出了「不竭之心並不能清除負面狀態」「毒系中毒。火系灼燒等戰對虹龍仔的剋制」「針對仰臥起坐的辦法」等等戰影片,引發了多方關注——
虹龍仔確實強大。
但它終究只是一隻寵,不可能全能無敵。
屬。招式。戰等等,有太多可以剋制它的存在。
這也是在高階賽事裡,它並沒有被賽的原因。
無論怎樣,這些各種影片,都使得被譽為「虹龍之父」。出道就是寵的江星,人氣同樣暴漲!
而為一名新銳研究者,發現虹龍仔的進化形態,顯然不會讓他停止腳步。
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