因此,只有「親度存在」的況下。
「親度進化」才會為可能!
另一邊,「麗度」也是相似的道理。
它是比親度更虛無縹緲的概念。
畢竟,一個寵是否麗這種問題,實在太象了。
每個人。每個生的審都不同。
這種概念怎麼可能被量化出來呢?
誒!還真能!
甚至比親度還簡單!
統子哥在釋出任務的時候,就已經給出了提示——
【招式學習機(迷人)】
沒錯,世界存在很多跟「魅力」有關的招式。
像是魅類的【迷人】【拋眼】【】……
可類的【賣萌】【撒】【裝可憐】……
甚至是威嚇類的【鬼臉】【醜陋】【怒目】……
這些招式與天賦無一例外,全部蘊含超凡力量,可以越種族。越審。甚至越別,對敵人產生影響。
只不過,師們早就對它們習以為常,覺得這些是神類招式,就應該是這個效果。
再加上「魅力」這種東西,比起親度,更加難以捉,難以提升,難以量化。
哪怕人們想到它們或許跟魅力有關。
也很難像報恩招式一樣,找到合適的方法,進行深研究。
只有知曉它們的存在。並且擁有樹果混合的江星,才有資格研究這些招式——
沒錯。
樹果混合製造出來的能量方塊,除了可以為寵提供能量。
還可以據配方不同,在寵食用的時候,提升它們的【麗/帥氣/可/聰明/強壯】等屬。
雖然只是混合一下水果,就能出現這種逆天能力……
但是毋庸置疑,這就是靈世界的原版效果。
呵,靈科技。
此外,過專業的訓練與培育方法,也可以讓寵們的魅力徹底綻放出來。
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