這一瞬間,江葉確信了——
他之前生的9萬分,確實全是系!
而這種不再失聯的狀態,似乎意味著——
原本的「候場區」空間存在白氣,而此刻的「無相領域」空間,則不存在白氣?
至,江葉第一時間,是這麼理解的。
而其他玩家第一時間的注意力,則大多是關注在這略顯矛盾的規則上。
明明第3條規則說,繫結無相之葉者「不死」,可第4條又說繫結無相之葉者「死亡」後會出無相之葉……
候場區的玩家,大多經百戰,自然第一時間意識到——
第3條所說的「不死」狀態,應該僅限於無法被玩家擊殺。
但如果是違規被抹殺,應該還是會「死亡」,屆時會出繫結的無相之葉。
這兩點規則之間的矛盾,還勉強可以理解。
可問題是第6條……
流者,被抹殺。
可第2條規則又說,需要滴認主繫結無相之葉。
這滴認主的過程,怎麼能不流?
還有就是第8點……
如果無相之葉可以被損壞的話……
那麼再結合第9點,豈不是隻要有一片無相之葉被損毀,整個極限法庭將永遠無法開庭了?
而且這第9點的描述,明顯有點奇怪。
首接說,“當99999片無相之葉全部被繫結”,不就等同於“所有無相之葉被繫結”嗎?
畢竟規則第一條就說了,無相之樹生的無相之葉,就是99999片。
那麼“所有無相之葉”,最多不就是99999片嗎?
當然,注意到這個第9點規則略顯贅述的,終究只是數人。
大多數玩家,在確定「候場區」“不可隨意走”的規則失效後,第一時間便首接朝著他們視野中,位於“世界之眼”方向的“無相之樹”,奔襲而去!
一時間,大量的影浮,整個「無相領域」,風聲鶴唳,暗流湧。
而江葉……
他正是注意到第9條規則古怪的“數人”之一。
當然,他會注意到這一點,不單單是喜歡摳細節……
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