埃德在通訊中和度瑪講述了自己對兩條戰線的新計劃。
按照最開始的設定,也就是埃德在初次釋出雙線作戰任務時的設定,南線的菲茨行省戰事主要以團隊合作和軍隊作戰為主,對服從度有著一定的要求,並且每場戰鬥都有明確目標,總結下來就是對魂歸者的紀律有著一定的要求。
埃德的意思不但被玩家們所接,被度瑪所接,甚至還隔著世界的屏障傳達到了另一個世界的高層眼中。
那些老狐狸很快明白了他這個“友善地外文明”的意思,紛紛將自己國家派遣進失序世界的編制隊伍調到了南線進行戰鬥。
而東線的克拉夫城則是以戰鬥小隊和探險為主,對玩家的個人能力有著較高的要求,紀律上反而沒有那麼嚴格。
但是隨著時間的推移,埃德發現了一個問題——
克拉夫城,遠比自己想象的要大!
雖然己經有了一定的心理準備,但埃德承認自己還是低估了這座城市的大小。
他實在是無法想象在一個文明程序類似中世紀的世界,竟然會有佔地面積如此巨大的城市。
但是仔細一想,魔前有浩浩的河水穿過克拉夫城,為其帶來了便捷的通運輸,再加上有著魔法或者說是靈能式等等超凡系,能夠養出這樣一座大城市似乎也並非不可能。
巨大的克拉夫城讓尋找阿德萊德變了一件沒那麼容易的事,安託斯大公爵的封印地之所以好找,是因為大家半路遇上了希爾維斯這個好說話的任務NPC。
可是這次沒了NPC的引導,玩家們便很難再找到阿德萊德的蹤跡了。
他們的確曾經用挖開過通往克拉夫地下城的土層,但一旦進地下城,被縱的訊號就極其容易被附近正在復甦的伯爵或者侯爵乃至公爵干擾。
這就導致克拉夫城的眾人此時是真的將這個地下城玩了鴿闖關遊戲。
玩家們在裡面玩的不亦樂乎,但埃德可就沒那麼開心了。
在資訊的不斷補全之下,他己經大致清楚了雙王的份。
按照龍族和吸鬼種族的特點,永恆領域此刻一定同樣在尋找阿德萊德大公爵的蹤跡。
因此這個尋找阿德萊德的任務其實是有時間限制的——
第一次將安託斯弄沒還可以解釋沒有經驗和劇鋪墊,但若是第二次也讓阿德萊德拱手讓人,埃德真不知道失序世界的主線劇到底要怎麼才能寫下去了。
而且不止是阿德萊德,據格雷提供的報,埃德還需要派遣銳人手前往靠近灰鑄迴廊的位置調查可能被封印在那裡的大公爵。
一樁樁一件件事加在一起,讓埃德覺東線需要更多人手。
於是思來想去他制定了新的玩家推薦引導,那就是實力分級。
雖然很不願承認,但比起隨時可能揭棺而起的大公爵和其麾下上百萬的,拜樹教的大部分行省在他們面前就如同一塊小蛋糕一般緻無害。
所以,埃德的新推薦方案很簡單:
等級低於十二級,建議前往南方,參加南方的菲茨行省復戰役。
等級高於或等於十二級的玩家,更建議前往東方,前往克拉夫城或者未知的大公爵封印地和們正面一。
這樣的描述方法說起來簡單,在玩家們的遊戲系統中也不過是編輯一下文字的事。
但埃德必須將這個可能會影響部隊戰鬥力的改變告知度瑪。
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