第三個人很快就從門口拉了出來。
他大概是知道再不還手就沒機會了,一個跳拉想要打鋼牙一個措手不及。
兩人的槍口幾乎是同時噴出了火舌,保安亭裡的金屬牆壁被子彈打得叮叮噹噹響,彈殼在地上蹦跳著滾了一地。
鋼牙的量從一半掉到了三分之一,但對方的頭盔被M14的子彈貫穿得更快——“噠噠噠——”
擊倒,滅隊。
這波屬於是劉濤神力了。
不是劉濤就噶了。
“niceeeee!!!一波漂亮的一穿三,趕打狀態,防止有人來勸架!”
鋼牙在隊伍語音裡自己給自己喊了一聲。
他控著威龍蹲在保安亭角落裡開始打藥,一邊扎針一邊轉視角觀察周圍的靜。
白澤在解說臺上輕輕點了點頭,對著麥克風點評了一句:
“鋼牙這波的理很冷靜。他先打外面的第三人,再借著窗戶的視野優勢把剛救起來的殘秒了,最後才和滿的人單挑。順序完全正確,這就是老選手的經驗。”
鋼牙順利打完狀態之後沒有在牢區繼續逗留,首接刷卡開了吊橋,從東區吊橋進核心區。
一路上他順手清掉了幾個擋路的AI小兵,人機數量不多,但鋼牙的狀態保持得很好。
進了核心區之後他往總裁方向去,剛走到浮力走廊的拐角就聽到了前方傳來了集的火聲。
有AWM的悶響,有M7的快速掃,中間還夾著手雷炸的轟隆聲和虎蹲炮的氣浪裂聲。
總裁裡面有人,而且不止一隊,至有兩隊人正在總裁休息區附近正面互灌。
白澤賞金賽最重要的評判標準是什麼?
當然是人頭數量。
決賽的規則擺在那裡。
取最好兩局擊殺數之和作為最終積分,你殺得越多,排名就越高。
在這種高強度的比賽裡,自己主去搜尋散落在地圖各的獨狼效率太低,而勸架。
趁兩隊火的時候同時收割兩邊的殘。
才是最高效的刷人頭方式。
鋼牙對這套邏輯太悉了,他打過的決賽圈沒有十次也有八次,每一次都會面臨同樣的選擇。
他在總裁休息區的浮力走廊口蹲了下來,著牆仔細聽著裡面的靜。
耳機裡的火聲先是炸了一極其猛烈的。
手雷連續炸了三西顆,M7的掃持續了好幾秒,中間夾雜著護甲碎裂的聲音和一個幹員被擊倒時的短促慘。
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