對於這個未知的第西世界,蘇明遠打算一步到位。
但純粹的重灌合旅沒帶。
不是心疼家底,是真不合適。
合旅那套編制,核心是圍著坦克、裝甲車和自行火炮轉的。
在己知的三個世界裡,這套東西確實能打——地形了,作戰環境吃了,重灌部隊鋪開就是碾局。
況且說句不好聽的,前三個世界開拓的時候,大夏手裡沒有型的機甲部隊。
重灌合旅不是最優解,而是唯一解。
沒得挑,著頭皮也得上。
但現在牌桌上的籌碼變了。
機甲全面列裝之後,過去非得靠坦克叢集堆人頭才能啃下來的骨頭,一個機甲大隊就能拆乾淨。
火力不虛,防護夠,機更是甩了重灌部隊不知道多遠。
手裡既然著更好的牌,就犯不上非把舊牌往桌上拍。
但這還不是最要的理由。
最要的是——新世界,什麼況都不知道。
地形是什麼樣?平原?山地?熱帶林還是荒漠戈壁?
不知道。
敵人是什麼東西?大型還是小型?近搏還是遠端打擊?
不知道。
氣候什麼條件?溫度、溼度、風速、能見度,全是空白,一個數據都沒有。
如果一頭扎進去發現滿眼都是幾十米高的原始林,坦克可能連炮管都轉不開,更別提機作戰。
要是底下踩的是沼澤地,幾十噸的鐵疙瘩一個接一個往下陷,那不打仗,那給對面送年貨。
所以蘇明遠選了機甲打前站。
機甲是眼下大夏手頭最靈活的重火力平臺,沒有之一。
兩條走路的東西,天生就比履帶適應強。
不挑路,不挑地形,山脊線上能站穩,爛泥塘裡能拔,坦克趴窩的地方它照走不誤。
火力更是強得離譜。
一臺機甲的輸出火力,最起碼頂一百輛主戰坦克。
這不是吹,是實打實在蟲族世界驗證過的資料。
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