鮑盈確認無誤,詢問多久能完。
客服回覆兩到三天。
鮑盈頓時心中有數了。
這個三房車的改裝全是鈑金活,不涉及任何改水電線路,這都要二三天,可見廠子有多忙。
現在就忙這樣,以後真不好說,幸虧從一開始就沒指後勤百分百給力。
鮑盈出一盒烤異乾,一邊嚼一邊在心裡盤算。
後天實完,拿下三車駕照,若是仍沒收到三房車,就考慮是繼續住旅館還是退房走人。
偏偏現在曦和幣不多了,大頭還是安家費用剩的三萬,想用來買別的東西。
但是自己的房子又已經租給軍隊了,軍隊直接跟林教和的家人接洽,房子的後續不用心,也等於不能回去佔著。
鮑盈喚出主系統面板,著跟系統分所得的可觀的能量點,思索著是時候開啟新功能了。
一個能攜帶活的系統新功能。
生態場。
系統裡這個名。
用就是放置活。
包括人。
費用按數量計算,不論大小。
普通,只要沉睡的話,1只/2能量點/天。
看上去很便宜?
畜欄轉移呢?
園轉移呢?
生態場是必須要開的,本星的生基因庫是無價之寶,不能白白被異世吞噬掉。
那些上規模的養戶們,也不必趕在轉移前殺掉所有禽畜,多能留下一部分種公、種母、種蛋用於東山再起。
人也算。
老弱病殘,只要家人願意,也可收在生態場裡沉睡,避免一路顛簸。
甚至,使用者自己也能進生態場,但費用就貴了。
因為自己進自己的生態場,必然不能沉睡,而是要保持清醒。
清醒的代價就是1小時/5能量點,先付款再使用。
鮑盈這麼清楚是因為上輩子用過。
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