據大偉丘所說,原本的劇應該是旅行者雖然會在之後的戰爭中參與幫忙。
但是解決那時戰爭的主要力量還得是集齊所有啟用“古名”的英雄。
只不過,最後一位英雄是在戰爭中覺醒的。
由此,人們吹響了反攻的號角。
至於覺醒的是誰,杉斯並沒有去問,因為這在整個事上來說是沒有意義的。
只要知道這個事會發生就行了。
怎麼發生的?
無非就是犧牲了某位至得到的結果。
但是,在他來了之後,這個事就不能發生了。
如果他來了這裡,但是卻什麼都沒有發生改變,那麼他來到這裡的行為將會沒有什麼意義。
所以,接下來納塔的那個戰爭,他決定將自己出手的時刻定在這個時間段附近。
……
“叮鈴鈴~”
“歪~是誰呢?”
“你好杉斯,我是‘杉斯’,我這裡需要你的‘一’點幫助。”
“嗯?為什麼會需要我去呢?”
“按照你們的理解,我是‘最後的呼吸’版本的Sans,至於為什麼會找到你…是我這裡的加斯特說的,只要打電話給你,然後再將事簡單的說說就行了。”
經過一段雪鎮的正宗口音流後,杉斯理解了這個事。
簡單來講,這個最後呼吸版本的Sans在搖人,想要終結掉自己時間線裡的那位屠殺者。
而杉斯,是因為加斯特察覺到他上有和“塵埃”相似的波,所以就打算他過來組一個三人組合,組合的名字做…“三重往日時”。
另一個骨是“神錯”,雖然這麼,但是這個骨在戰鬥這個事上格外的“荔枝”。
神錯不完全神錯嗎?
有點意思。
Sans說這個神錯的經歷也是為了阻止人類的屠殺而做出了一個特別的決定,將決心溶劑對自己注。
然後就神出了點“魈”問題。
PS:在魈被拉克斯收為手下之前,他的神就有點不正常,而到現在神也依舊是有點不正常,這也是因為業障所致。
而塵埃,就是和他的經歷差不多,忍不了人類的屠殺,最後決定在人類掉下地底前就屠殺掉所有怪,以此獲得LV來反制人類。
嗯…
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