以眼下的儲備,撐過剩餘四十多個小時,應當不問題。
除了這些基礎補給,還持有一個三星道舊懷錶,以及一星的護盾藍水晶。
另外,就是開啟綠箱時獲取的經驗值,再加上方才擊殺怪所得,的等級距離二級已經不遠了。
只是真正能讓等級大幅提升的,還是要等副本結算時發放的經驗。
陸知嶼又抿了一口水,隨即抬眼向島嶼外圍傳來異響的方向。
一直待在島嶼外圍,絕非明智之舉。
即便玩家為了求安全一直待在邊緣,系統也會用強制手段,迫他們深島。
至於那些強制手段......兇險程度,或許比島陸腹地的威脅還要駭人。
可能是深海里驟然躥出的巨型海怪,又或者海面毫無徵兆翻湧沸騰,整片海域都變滾燙的海水.......
更離譜的況,說不定還會冒出一群眼神幽怨。裡不停唸叨著“來都來了”的溺水水鬼,想把玩家強行往水下拖。
當然,以上僅僅只是猜測,小朋友們請勿模仿。
陸知嶼休整完畢,看了一眼天空,剛邁開腳步沒走兩步,林外圍便驟然傳來一聲淒厲慘。
“啊啊啊啊啊!鬼啊!”
“?”
陸知嶼腳步一頓。
還真是水鬼啊?
雖然不清楚外頭究竟撞上了什麼,但聽這靜,顯然是相當“彩”。
俗話說得好,恐懼來源於未知,幾乎每一個副本都會牢牢抓住這一點來刁難玩家。
遊之上,就會下意識忌憚深海之下潛藏的怪;困在這座孤島,又會對林深的未知兇險心生忌憚。
正因如此,絕大多數玩家寧可在安全區邊緣。守在原地不敢挪,也不願貿然踏深海或是深島。
當然,盲目冒險同樣不可取。
所有行都必須建立在細緻觀察與冷靜判斷的基礎上,才能最大限度保全自。
業兜盤旋一圈後,穩穩落在陸知嶼出的手臂上,小腦袋一揚,急促開口:“有異常況!”
“怎麼了?”
“這島看著不大,可島中央不對勁得很。那一片樹木全都枯死了,正中間還懸著一枚巨大的繭。”
繭?
這兩個字讓陸知嶼瞬間陷沉思。
整片樹林枯死荒蕪......難道真和先前的猜測不謀而合?這座荒島的中心,正是此前襲擊遊的那群怪的巢?
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