遊戲很快開始。
前兩關還算順利,隨機到的是簡單的找不同和消消樂,反應迅速,在倒計時結束前穩穩通關,一路順暢地打到了第三。四關。
可從這裡開始,遊戲難度明顯上升,隨機到的俄羅斯方塊與彈球節奏極快,稍一失誤便宣告失敗。
幾次重複下來,陸知嶼的手漸漸了。
原本輕鬆能過的前兩關,也開始頻繁失誤。
有時是貪吃蛇撞牆,有時是掃雷點錯一格,有時乾脆在倒計時最後一秒沒能完。
關卡隨機重新整理,沒有任何規律可循,剛適應一種遊戲節奏,下一關立刻換另一種,極其考驗反應與心態調整。
再加上倒計時一刻不停地跳,哪怕只差一點沒能通關,時間一到就必須從頭再來,巨大的心理力一點點在心頭。
可這還不算最糟心的。
每次一關失敗,介面上都會冷不丁蹦出個黃豆小人,對著眉弄眼做鬼臉,語氣也要多有多。
一開始還一無名火,結果見得多了,陸知嶼居然莫名覺得......這小東西還有點眉清目秀。
深吸一口氣,強行按捺下心底的焦躁。
越是這種關頭,越不能。
慌只會讓失誤越來越多,最後徹底被困在死迴圈裡。
閉上眼稍作調整,再睜開時,眼神已經恢復了往日的冷靜。
這遊戲看似刁難,核心無非是考驗對各類小遊戲的悉度與心態。
只要清每一種的節奏,不被倒計時牽著走,專注眼前一關,不去想後面的變數,自然能穩住。
再次開始後,陸知嶼不再急於求。
之前頻繁失誤的前兩關變得穩如泰山,第三。四關也不再頻頻翻車。
第五關的挑戰來得極快,是高難度的推箱子。短短幾十秒,要在複雜的迷宮裡規劃出唯一的通關路線,時間力極大。
但陸知嶼沒有毫猶豫,大腦飛速計算,每一步推拉都變得十分準確。
【第五關,通關!】
系統提示音剛落,最後一關的介面瞬間載完。
是......彈球遊戲。
無數塊磚塊層層疊疊,稍有不慎球就會落底。
這也是最考驗心態的一關。
好傢伙,果然在這等著!
陸知嶼盯著螢幕,微微眯眼,鎖住彈跳的球,預判。移。反彈,一氣呵。
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