“沒事,我不怕冷。”陸知嶼態度十分堅決。
阿丫見心意已決,這才乖乖穿上,把自己裹了一個圓滾滾的小粽子。
兩人靠在列車裡一風較輕的角落,好歹隔絕了外面呼嘯的寒風。
這裡的溫度雖然也不高,卻不像車外那樣直接達到了零下,勉強算得上一安全的避風。
在極寒環境下,很多時候,防風遠比生火更重要。
阿丫見陸知嶼打了個哈欠,明明早已疲憊不堪,卻還在撐著,忍不住輕聲說:“阿丫相信大姐姐,以後...以後也要為像大姐姐一樣的人!”
陸知嶼微微一怔。
失笑一聲:“那還是算了。而且,你信我這一次就夠了。”
阿丫眨了眨凍得微紅的眼睛,似懂非懂地著。
“為什麼呀?”
陸知嶼偏頭看向窗外呼嘯的風雪,聲音很輕:“沒有為什麼。”
十個小時漫長得像是沒有盡頭。
不玩家蜷在角落裡瑟瑟發抖,剛闔眼昏睡過去,不多時又會被刺骨的寒冷凍醒,意識早已恍惚不堪。
好在這段時間裡,車上再沒有出現新的喪變異,眾人總算勉強安穩熬了過來。
只要再堅持四十多分鐘,他們就能徹底離這個副本了!
陸知嶼卻察覺到了不對勁。
微微探出頭,向列車後方。
這個副本的核心威脅,本就是極寒天災與喪。
可整個副本的存活倒計時長達八十五小時,前面十二小時只是讓玩家搜尋綠箱與資,除了彼此間的暗自較量,幾乎沒什麼難度。
第二個生存任務釋出後,喪才陸續出現,要求玩家及時擊殺那些變異的NPC。
而他們從綠箱裡找到的煤炭,足夠列車行駛五六十小時,節奏被拉得異常漫長,甚至讓不玩家閒得無所事事,只能自己給自己找事做。
如今列車停下,系統真會這麼好心,讓他們像冬眠一樣安安穩穩熬過十個小時就順利通關?
答案是不會。
老莫在第一次會議上就反覆強調,這款遊戲的核心是絕境廝殺。無死角的生存迫。
設計者絕不會平白無故給玩家留下安穩等死就能通關的。
如果換個思路,站在副本設計者的角度去想,那些守在各個站臺的喪,真會因為列車不停站。繞開站臺,就永遠待在原地不嗎?
不可能。
前期讓玩家蒐集煤炭。讓列車長時間行駛,本就不是為了讓他們趕路,而是為了把散落在各個站點的喪,全部甩在後,製造一種“已經安全”的假象。
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