一味藏著躲著,只會被別人試探。圍獵;可若是直接暴,又等於把命遞到別人手上。
這副本里真正專業的博弈,不是誰搜得快。誰打得狠,而是誰能讓別人相信錯誤的資訊。
人在高。未知。資訊不對等的環境裡,最容易輕信“自己推理出來的答案”。
只要你給的線索足夠像真的,他們就會自幫你把謊言補全,深信不疑。
而且,規則裡只提及到當有NPC進行詢問的時候,玩家不能對其說謊,卻沒有說,玩家與玩家之間不可以說謊。
這就涉及到了所謂的“資訊差”。
誰能獲取真實資訊,準製造虛假資訊誤導他人,拉大自己與其他玩家的資訊不對稱,誰就能掌握主權。
陸知嶼和業立刻分頭行,搜尋綠箱。
是最先得到房卡並上到三樓的玩家,整層的資源基本已經被搜刮乾淨,所以想要找到新的綠箱,就必須得前往其他樓層。
目前來看,整棟旅館一共四層,一層是大堂公共區,二。三。四層全是客房。
十五名玩家被分散在二。三。四層樓裡。
三層一共住著五名玩家,其中就包括之前那個和白玥認識的中年人。
目前玩家分佈與房間的關聯毫無頭緒,只能走一步算一步,只有搶先拿下資源和資訊線索,才能在副本里佔據主。
二樓佈局與三樓幾乎一模一樣,陸知嶼剛走到二樓走廊,就看見兩三名玩家已在各翻找,神焦灼。
畢竟誰也說不清,傳說裡的饕餮究竟藏在旅館的哪個角落。
要是隻為了搶點資。翻幾條線索,就不小心把它驚醒,那簡直是直接送命。
陸知嶼腳步未停,目微掃,似是察覺到異樣,抬手往走廊側壁的燭臺燈座後一探,指尖到一張摺疊的舊紙條,不聲地攥掌心。
找了個僻靜角落,緩緩展開紙條。
紙張泛黃發脆,上面是潦草的手寫字跡:
“在外漂泊太久,總以為來日方長,忙著追逐自己的事,一次次忽略了家裡的人。總說忙完這陣就回去,可最後連好好告別都沒做到,再回頭時,已經什麼都來不及了。
如今滿心都是虧欠,這份憾,大概這輩子都填不上了......”
【叮!恭喜您找到一條弱點線索。】
陸知嶼看完,默默收起紙條,將其放品欄中。
這段線索本確實模糊,單獨拿出來看,幾乎每個常年在外的份都能勉強套上,算不上實錘。
但陸知嶼注意到,紙條左上方,用極淡的筆跡標著一個小小的“3”。
如果沒猜錯,之後每找到一條份弱點線索,左上角都會有一個數字。相同數字,就是屬於同一個份的弱點。
現在這條雖然籠統,可只要後續湊齊更多標著“3”的碎片,把所有弱點拼在一起,遲早能對應出數字“3”到底是十五個份裡的哪一個。
只可惜,的品欄格子十分有限。
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