——【臥槽!IG這是什麼玩法?下路幫打野開野,開完野三個人一起吃下路線,然後又跑去侵RNG紅區!?這麼離譜的嗎?】
——【不是,我說這不是正常的嘛,咱農要是玩野核就是輔助跟著打野走,順路來下gank蹭點線,發育嘎嘎快!】
——【額,有沒有一種可能,農的輔助裝機制和LOL不一樣,這樣玩,等於自家下路要三人分線上經驗,還吃不到野怪經驗。另外!神踏馬來下路蹭點線!尼瑪這波兵線,全讓男槍吃了好吧!】
——【哈哈,有沒有一種可能,IG賽前刷到張嘉文男槍影片了,就想著把這髒線的藝,帶到比賽裡來昇華一下!】
隨著這把比賽開始。
圍觀水友們看到IG的開局作,紛紛表示看不懂。
這樣玩不就等於是,把自已下路給送了嘛!
“風隊,IG這樣做,真的會有奇效嗎?”
解說臺上。
Rita雖然遊戲玩的菜。
但基本的遊戲機制還是瞭解的。
LOL遊戲裡,野怪經驗,除了史詩級野怪,比如納什男爵和元素亞龍。
其他的野區中立資源。
只有擊殺者可以獨經驗、經濟。
陪同的隊友可是一點經驗、經濟都分不到呀!
經濟還好說,至IG下路雙人組出了輔助裝,多還能有一點。
可經驗,那是實打實的被IG打野男槍分走了呀!
就比如1級升2級。
總共需要280點經驗。
而一波兵線。
近戰小兵的經驗是60.45,遠端小兵的經驗是29.76。
加起來就是270.63經驗。
這也就是為什麼,單人路升2的時點,往往是第二波兵線,第一個小兵倒下的時候了。
而作為LOL遊戲中,唯一雙人路的下路。
儘管有著經驗共機制,會讓多人路的小兵經驗獲得提升。
近戰小兵的經驗會提升為75.4,遠端小兵的經驗會提升為37.12。
一波線加起來,會有337.56經驗。
雙人路平攤下來,每個人就是168.78經驗。
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