從觀眾視角看,這一幕疑似Sise主送人頭,現場一片譁然。
但局中,虞真語更明白是怎麼回事。
高手鋒,一招便知深淺——Sise的團戰嗅覺是頂級的,如果隊友支援及時,後果不堪設想。
這一局,Y2艱難取得勝利,排名第二是IPG,但結合擊殺分,BSG取得了本局第二名,與Y2分差不大。
最後一局開始之前,前三名戰隊的總分Y2最高,BSG最低,但沒有斷層差距,三隊均有希登頂日榜。
“好想贏。”虞真語惦記連勝紀錄,“我們能不能在夏季賽也打一次連勝?”
“先贏這場再說。”周權辰拍了拍虞真語的腦袋,“小心BSG,Sise在恢復狀態,別給他機會。”
虞真語在場上和場下像兩個人,對局一開始就恢復嚴肅,全神貫注開啟指揮模式。
本局隨機到峽谷地圖,夜景。
Y2降落在資核心區,一落地就與BSG遭遇,發了第一波團戰。
落地架在一定程度上看運氣,有沒有趁手的武至關重要,Y2運氣不錯,BSG相比之下就差了一些,三號位甚至沒撿到武,顯然打不贏。
BSG決策果斷,量沒下一半就急撤退,沒有任何強隊包袱地讓出了核心區。
這只是第一次鋒。
遊戲進行到第七分鐘時,Y2和BSG冤家路窄,在一條鐵索附近頭了。
Y2是出了名的不喜歡避戰,能開的團必開,風險團也敢接,雙方據英雄陣容認出彼此,試探片刻,拉扯到峽谷邊緣開啟團戰。
這波團戰依然沒決出生死,BSG見勢不妙就撤,而且撤得很有技巧——彷彿在戰鬥剛開始時,他們就料定自己會撤,提前走位到適合逃跑的位置,只等指揮一聲令下,全隊就四散而逃。
Y2被卡了視野,無法用遠端武追擊。兩波“爛尾團”打下來,虞真語打出了火氣,無語道:“誰說BSG磨合不好?這不好的嗎,跑得真默契。”
“不管他們,找下一隊。”
Mist幫虞真語打繃帶治療,Y2開始掃地圖。
在遊戲的前中期,戰隊最重要的是發育,如果沒有良裝備,進決賽圈就會為第一個犧牲的炮灰。
反之,如果前中期發育好,但一進決賽圈就翻車,也白白浪費心,將好裝備拱手相讓,變敵人的“快遞員”。
Y2這局就差點送“快遞”。
由於空投重新整理在很遠的位置,Y2沒來得及趕到現場,系統提示,IPG開啟了空投箱。
但不出三分鐘,IPG隊員的ID就出現在擊殺播報中,為被害者,兇手是BSG。
三分鐘足夠一支隊伍跑很遠,Y2確定不了BSG的定位,據毒圈重新整理的提示,接近決賽圈,不料,BSG就在決賽圈附近埋伏,打了Y2一個措手不及。
虞真語敏銳地察覺,Sise很擅於利用地形,山谷中的一草一木一石,任何遮擋都為他所用。
看似不稀奇,但借地形之利來回穿梭,影響敵人釋放技能的準,殺他時,虞真語覺特別“別手”,連招不流暢。
口積的鬱氣愈發膨脹,虞真語手不佳,心氣不順,也擔心BSG故技重施,打到一半又逃跑,不免有些心急。
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