“這取附魔的過程,似乎也是偽隨機。”
“就好像我從這一把小石頭裡面,隨機往外拿石頭。”
“每拿一次,如果沒有取到我想要的,裡面剩下的石頭就越。”
“下一次中我想要的石頭的機率,就會更高。”
“所以一開始到的天賦,都是爛大街的天賦,機率最大。”
“著著,已經開始出現S級天賦了。”
“繼續下去,等附魔池子裡的S和SS天賦都被我之後,我是不是就能出來SSS級天賦了?”
“到了那時候,就有機會得到冥鈔機的附魔了……”
江炎皺著眉頭,仔細想了想這個機率,覺有些頭皮發麻。
這個氪金專案的難纏之,有點兒出乎意料了。
尤其是冥幣在這個過程中,只有間接作用而沒有直接作用。
“這不是為難我這個印鈔機嗎?”
“欺負我不會印黃金是吧?!”
江炎哼了一聲,怒而拂袖離去,回到了古玩街。
接著,古玩街上就掛出來一個巨大的牌子:
【高價回收黃金、白銀!】
江炎直接從鼎盛集團裡抓了兩個之前擅長金融作的人過來,幫助自己協調黃金和白銀的收購價格。
這兩種貴金屬,在之前詭異還沒降臨的時代裡,是可以當做金融專案來運作的。
而現在詭異降臨之後,黃金和白銀的重要不但沒有降低,反而還從奢侈品、貴金屬的行列中離了出來,為了生存必需品。
隨著市場需求的暴增,現在的倖存者中,黃金和白銀的價格,也毫不算低。
江炎想要大量收購,就必須獲得價格上的優勢,但也絕對不能胡來。
如果隨便打出一個價格,黃金和白銀與冥幣的兌換市場就直接被他搞崩潰了,絕對不利於古玩街市場生態的長期發展。
而這兩個悉金融作的人手,能夠幫助江炎,將黃金和白銀的收購價格,和市場態錨定在一起,始終保持一個優勢價格,卻不會破壞市場的環境和正常運轉邏輯。
這是非常重要的事。
在一些領域上,江炎可以直接暴力收購,比如材料或者人力資源。
但是黃金和白銀意義不同,需要採取懷的手段來進行。
這個訊息帶來的波瀾,遠沒有古玩街招收礦工一天200冥幣來得炸,所以一時間也沒看到什麼明確的效果,江炎也只能洋興嘆,微微搖頭之間,準備過段時間再看古玩街的黃金和白銀產出。
他手中,拿出了一個紫黑的小球。
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