一直忙到大晚上,又和大家一起熱熱鬧鬧吃了個飯,才在睡前例行開啟後臺檢查今日營業況,順便準備將新得的三個店鋪安置上。
系統後臺跳出來後,隨意瞟了一眼上方的幾個收益欄。
由於食城的進出賬目系統都做得很詳實,所以每天只是隨意瞟上一眼,主要是欣賞一下飛速增長的晶核,這種“每天都大量進賬”的快樂。
但今天的視線一掃之後卻猛地定住了。
第二個作是用力了眼睛再看。
好傢伙,不是自己眼花!
原本只有兩千出頭的藍鑽,現在明明白白顯示著4300。
藍鑽可是非常珍貴的,所以記得清清楚楚,加上任務完獎勵的1000顆,現在應該是3000多一點。
但現在……
忍不住問:“系統系統,你出BUG了?”
系統高冷,不屑回答這種質疑它實力的問題。
也知道這不太可能,那多出來的將近一千藍鑽從何而來?
這個問題不搞清楚,今晚的覺是甭想睡了。
開始細細尋找原因,一個一個數據看過去後終於發現了端倪。
六級店鋪每收益一定數量的晶核,就會產出1個藍鑽。
聽起來不多,但架不住現在食城的流水高啊,二十多個外賣店,加上雲深山莊的出菜視窗,以及食城堂食……現在一天一兩萬晶核的收益完全沒問題。
要不是一級晶核在各個倖存者基地都屬於可“人工產出”的品,食城能掏空所有異能者的口袋。
現在食城總共有煎餅鋪、春麵館、阿拉伯烤店、酒仙居、茶店、味蓋碼飯店、西餐店共七家店鋪,除了蓋碼飯和西餐店外,原本都已經升到了滿級五級,加上獎勵的一級後,它們都到了可以產出藍鑽的六級。
不由在心裡算了算。
五個店鋪一天就能產出近千的藍鑽——當然,事實上並不這麼平均——那等食城的店鋪上十家呢?
那就是一萬藍鑽啊!
二十家、三十家呢?
飛快檢視系統對食城店鋪上限的限制。
一看那個數字,的瞳孔一片震。
五十!
足足五十家啊!
那就是一天五萬的藍鑽。
這麼算一下,靠,二十天就能回家了!
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