所以,向星詳細介紹這個DLC的新機制、新玩法的任務,就自然而然地落到了白欒頭上。
沒人比他更懂這個DLC了。
這個理由實在太過充分,充分到白欒絞盡腦也沒能找到任何合理的藉口。
關於這點,他還真反駁不了。
『白欒和拉爾斯當初合力丟擲的迴旋鏢還在發力,狠狠肘擊白欒』
『這可真是完の黃金迴旋』
白欒選擇無視了系統的風涼話,認命般地開始給星細緻講解黃金與機械的玩法機制、核心流派以及一些作技巧。
星的學習能力一如既往的強悍,很快便掌握了要點,拳掌地進了模擬宇宙開始測試。
而白欒在星測試模擬宇宙的這段時間裡,意外地發現了一個留在現場的好——
在人多的公開場合,大黑塔似乎會收斂一些,不會對他使用擊破神言。
太好了!
他正覺得最近自己快要頂不住那越來越頻繁、力度越來越大的超擊破攻勢了。
擊破神言在某種程度上加速了他黑塔抗的提升程序。
現在面對大黑塔一些常規的獎勵,比如突然湊過來親一下什麼的,他己經能比較平常心的接了。
甚至……偶爾還能笨拙地給予一點回應了。
雖然通常在他有所回應之後,下一次大黑塔的獎勵力度就會立刻升級,讓他再次會到什麼道高一尺魔高一丈……
咳咳,這不重要。
重要的是,他的黑塔抗確實在穩步增長。
但所有這些增長的抗,在那句彷彿蘊含了規則力量的擊破神言面前,都顯得如此蒼白無力,不堪一擊。
目前神言依舊保持著百分百擊破勝率,無往不利。
該被超擊破的時候,還是會被瞬間打回原形,一點商量都沒有……
白欒覺大黑塔能靠這一招吃他一輩子。
如果把星當人形擋箭牌,能讓自己在這種公開場合獲得一息之機,緩一口氣……那好像也不是不能接?
這個發現,讓被迫留在現場的白欒,心裡稍微平衡了一點。
事實證明,白欒的猜想是對的。
至在人多的時候,大黑塔不會對白欒使用擊破神言。
確認這點之後,白欒就很樂意留在這裡看星測試模擬宇宙了。
這幾天下來,白欒發現看星測試模擬宇宙也並不枯燥嘛。
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