【恭喜你,功擊殺“雙子”,過超大型公共層,請前往下一層,或返回庇護所休息】
金的經驗從異魔中飄出,沒在場的所有人。
通關的大門開啟。
於是,在道別之後,所有玩家各自返回到了他們的庇護所。
這場戰鬥打的太過艱難了,他們需要休息與治療。
回到庇護所後,白毅先是將小白放進醫療艙,隨後還給其他隊友轉過去幾十單位的與骨骼,防止他們治療過程缺能源。
做完這一切後,他躺在沙發上,回想著此次的戰鬥。
在常態下,白毅的實力其實和其他第一梯隊的強者沒兩樣,甚至他還比不上一些人。
雖然有著鍊金這種比較剋制庚壹的能力,可如果面對塔納託斯,那白毅是絕對不會和他打的。
後者那攻擊靈魂的能力可以說是白毅的剋星,一旦被傷到,他的鍊金就相當於擺設。
可以說,納塔託斯就是恢復型玩家的噩夢。但他也並不是無敵的,如果對上冰,他又會陷絕對的劣勢,因為冰本不會給他任何近的機會。
而冰又被神出鬼沒的破曉剋制……
所以並沒有絕對的碾,只不過是不同能力之間的相互剋制而己。
當然,除了這些表出來的能力,每個頂級強者肯定還有一些類似殺手鐧的強大能力,但這他們平時自然不會輕易顯出來。
而白毅的殺手鐧,目前來說無疑是多重沸與鋼骨意志。
不是白毅不想藏,實在是這兩個能力都太過明顯了,強大到他本藏不住。前者還稍微講一點道理,不在塔裡時,最多隻能增幅十點力量。
因為力量和質相差太大並不是什麼好事,往往一拳下去,敵人還沒裂開,自己反而先裂開了。
但鋼骨意志這一天賦,真就可以算做作弊一類的東西了。
只要開啟天賦,在二十分鐘,他的戰鬥力對其他同層次的玩家來說就是碾的。任憑他們的天賦有多不講道理,只要不到白毅,那全都是白瞎。
此刻,白毅早己經不再惋惜曾經那個增幅三倍,但冷卻時間足足有十二個小時的【鋼脊意志】了。
拋開可以突破極限這一問題不談,只冷卻兩個小時且持續時間二十分鐘這兩點實在是太香了!
就拿這一層中的兩次戰鬥舉例。
如果天賦仍然是【鋼脊意志】的話,那麼在殺死鏡中魔後,他們就必須等十二個小時,才敢去雙子那裡。
先不說這就浪費了近半天的時間。
正式進到裡面後,他確實可以對暗魘或者蝕形絕對的碾,可這場戰鬥分為兩個戰場,是他能碾對面沒有毫用途。
另一邊死不了,耗到天賦結束,白毅毫無疑問會被憤怒的暗魘首接拍死。
要知道,這一戰打到後來,白毅的天賦只剩最後幾分鐘了,要是換【鋼脊意志】,天賦早就進冷卻了。
除此之外,還有一個很嚴重的問題。
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