武鬥空間,沈星河落地那一瞬間,便鎖定敵人開始衝鋒,完全沒有一句廢話,眼中只有五百米遠混的敵人方陣。
他後的五位半神英雄,比他更早反應過來,眨眼便消失,再度出現時,已經將範圍技能砸在敵陣中。
“強,太強了!”
“這便是榜一大佬的實力嗎?”
“那是蘑菇雲!”
“臥槽!”
.........
99位才站穩的領主,只能看到黑一片士兵以極速衝鋒,殺向五百米外,只能看到一些黑點的敵陣。
接下來的場景,完全顛覆了他們對戰爭的認知,他們以為會有撞,實則在五位半神英雄出擊後,敵人已經被全部擊殺,升騰而起的蘑菇雲便是證據。
已經將境界提升至四階中期的天啟四騎士和白武神,妥妥的國級戰鬥力,用來滅殺地面部隊,太過於欺負人。
敵人死絕,武鬥結束。
沈星河並未與同行而來的99位領主流,直接選擇返回永恆領。
見證了天啟四騎士的強大之後,沈星河覺得不用帶兵,直接帶著五位半神英雄,就能直接殺對手,贏得最頂尖的獎勵。
落地永恆領,沈星河已經收到對賭獎勵,理論上的40.05%對賭貢獻收囊中。
價值四千零五萬金幣的資源,已經被系統塞進帝道倉庫,生的資源清單落到沈星河手裡,等待他查閱。
此時,18場大區對抗,除了沈星河這一場,其他場次還未結束,但估計也在十分鐘的事。
畢竟這一次選擇的櫻花大區,連頂格領主都沒有,排名和戰力完全墊底,也沒有特殊之,其他人應對起來,也不會有什麼難度。
“領主大人,要不您直接打滿每天的參戰額度,到時候一併結算資源,理戰利品獎勵。”
“諸葛先生所言極是,我這就先通知其他領主做好準備,這一次他們不用帶兵,直接人去佔名額就行,手下計程車兵傳送來傳送去,也是麻煩。”
領主系統還是有一定公平所在,對於弱小的大區,有保護。
例如現在12大區進行的大區對抗計劃,每位領主一天,只能參加10場大區對抗(武鬥模式),之後就只能獲得保底獎勵,無法再進行武鬥。
不過10場的武鬥額度,也已經夠用,價值4億金幣的資源全部砸在永恆領上。
即便永恆領有眾多吞金大戶在,也不是一兩天就能用完的,並且有星河商會能錢生錢,資源只會越來越多。
而大區之間,可以無限度的開啟對抗,這個數量沒有限制,限制的只是個人武鬥參戰次數,不給個人無限刷資源的機會。
現階段的12大區,今天之,確定能開的大區對抗就有180場,可以對180個大區完掠奪。
如果在這個過程中,又有新的頂格領主出現,能夠掠奪的大區數量還會增加不。
180場大區對抗後,預計能培養出一兩百位頂格領主,這便是資源富到溢位的結果,先升級帶後升級,完在12區實現。
12大區的次頂級領主還是有不的,經過兩天半的發育,有不領主已經站在頂格領主的門檻上。
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