第2章 #st 暗#
1月18日,CTC決賽現場。
恢弘壯闊的音樂不住全場山呼海嘯,主舞臺大螢幕播完選手賽前採訪,轉至遊戲CG。
在極科幻的未來都市裡,數十位各特的英雄念著自己的名臺詞紛紛登場,音樂激昂磅礴,漫天星塵灑落刀影,最後一幕,遊戲名緩緩浮現在大螢幕上——
《Cyberpunk:Last Eden》
簡稱“CLE”,中文名《賽博朋克:逃往伊甸》,是三角公司出品的大逃殺類多人競技網遊。
CLE與市面上主流的大逃殺玩法類似,每局遊戲開始,系統會匹配一百名水平相近的玩家進地圖,任其自由搜尋圖資源,躲避毒圈,互相殘殺,最終存活者取得遊戲的勝利。
CLE有兩種對局模式:單人作戰與四人協同作戰。
即單排和四排。
普通玩家有人喜歡單打獨鬥,輸贏全憑自己,不隊友影響;也有人喜歡團隊合作,遊戲社兩不誤,對局更樂趣。
在職業賽事中,方將兩種模式做了明確區分:
四排賽是主流賽事,更考驗團隊戰與選手綜合能力,賽事專案多,聯賽盃賽皆有,全球總決賽最矚目、最含金量;
而單排賽只有註冊兩年的新人可以參加,唯一權威的賽事是CTC,“CLE The Chosen One Cup”,俗稱“天命冠軍盃”。
CTC相當於新人選拔賽,是一場造星盛事。
經常有剛出道的選手大放異彩,一夜名,簽豪門俱樂部。
——上一屆的st正是如此。
他是上屆冠軍,本屆最後一次參賽,如果今晚能奪冠,將為史無前例的CTC雙冠王。
“st加油!”
“加油——!!”
選手各就各位,比賽已經開始。
現場的助威聲震得耳作響,溫度升高了,虞真語解開羽絨服,摘掉帽子,一錯神的時間,遊戲裡已經打了起來。
導播知道觀眾最想看誰,鏡頭頻頻切向st,決賽要打五局,以總積分定勝負,他第一局選擇的英雄是造夢師。
“造夢師厲害嗎?”楊漠也會玩CLE,但不通。
虞真語說:“這賽季還可以,要看能不能找到合適的武。”
“什麼武?”
“手刺。”
在CLE的遊戲劇裡,玩家一覺醒來,穿越進充滿殺機的賽博朋克都市,唯有開啟腦機介面,進財閥開發的全息遊戲,參加“逃往伊甸”生存賽,賺取獎金,才能在現實中養活自己。
然而,全息遊戲是個騙局,一旦接腦機便無法登出,虛擬的生存賽淪為真實角鬥場,無數人在此喪命,逃生者寥寥無幾……
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