接下來的比賽,林燁的指揮節奏始終保持穩定。他很使用花哨的戰,更多的是基於即時資訊的快速決策。
哪裡防守薄弱就打哪裡,哪裡有機會就把握哪裡。
對面BIG青訓戰隊指揮在面對林燁的指揮時完全沒有招架之力。
半場結束,比分11:4。G2青訓隊大比分領先。
中場休息時,Swani走了過來。他沒有點評的戰,而是問了一個問題:“林燁,半場最後一局,你為什麼選擇強攻B區?當時我們的經濟己經足夠起全裝備,完全可以打得更穩妥。”
林燁想了想,回答:“因為當時BIG的經濟己經崩潰,他們只能起半甲短槍。如果我們打常規戰,給他們時間佈置防守,他們可能會用道和配合創造機會。但如果我們首接強攻,用裝備優勢碾,他們連掙扎的機會都沒有。”
他頓了頓:“CSGO不只是比槍法戰,更是比經濟管理。在對手經濟最弱的時候給予致命一擊,這是效率最高的打法。”
Swani點了點頭,沒再說什麼。但林燁能覺到,教練的眼神里有認可。
下半場,雙方換邊。G2變CT方,BIG變T方。
防守方的指揮又是另一套邏輯。林燁迅速調整思路:“我們打主防守。niko,你負責中路前,用資訊換取地圖控制。Timo,你和AMANEK守A區,可以適當換位迷對手。我和Jaho守B區,注意聽資訊。”
隨即A區防守的Timo和中路前的niko展開配合,由Timo給中路閃配合niko前頂,AMANEK則負責看住A區。
這是一個更侵略的防守策略。風險更高,但收益也更大——如果能拿到早期擊殺,就能打對方的進攻節奏。
果然,BIG的進攻顯得謹慎許多。他們不敢輕易暴意圖,總是在外圍試探。這正中林燁下懷——拖延時間,消耗道,等待反擊機會。
第十六回合,關鍵局。比分14:7,G2只要再贏兩分就能結束比賽。
BIG選擇了全員靜音A。他們沒有給任何道,試圖用極致的靜默完襲。
但林燁預判到了,他利用道從B二樓前拿到了資訊。
“他們可能要打A。”他在語音裡說,“A區注意,可能有靜。B區隨時準備回防。”
話音剛落,A區果然傳來了細微的腳步聲——雖然很輕,但在職業選手的耳機裡足夠清晰。
“A1有至三個!”AMANEK快速說到。
“我在去A的路上。”林燁己經從B區開始移,“拖住,別死,等我們到。”
A區的火瞬間發。AMAimo利用掩且戰且退,雖然被擊殺一人,但也換掉了對方兩個。
此時,niko和Jaho的回防己經趕到。
而林燁也己經到了對面屁。
三打二的殘局。
“他們在警家和長箱。”Timo報出了最後的資訊,然後螢幕變灰。
林燁的大腦裡快速構建出戰場畫面:兩個T,一個在警家架槍,一個在長箱後,包剛下沒有多遠。
“Jaho,你從跳臺拉警家,吸引火力。”林燁道,“我從A2拉,打長箱那個。準備——三,二,一!”
同步拉出。
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