他看到了自己站在煉獄小鎮的CT出生點,邊是niko、AMANEK、Jako、hampus的虛影。
對面,五個紅點代表著MOUZ的隊員,他們的ID清晰可見:siuhy、xertioN、mhL、JDC、szejn。
第一,他嘗試了常規的3A2B防守。MOUZ的進攻緩慢而紮實,siuhy指揮著隊伍控圖,xertioN在香蕉道試探。
當進攻真正展開時,xertioN的個人能力撕開了防線。
他在木桶位置打了一個不可思議的1換3,然後mhL補槍拿下殘局。
不行。常規打法擋不住xertioN的發。
第二,他嘗試了重防香蕉道。
4B開局,只留一個人在A區。
這一次,MOUZ選擇了打A。
siuhy的轉點指令乾淨利落,等G2的隊員從B區跑回A區時,C4己經埋下。
也不行。siuhy的指揮太敏銳,任何明顯的兵力傾斜都會被他捕捉。
第三,第西,第五......
每一次推演,林燁都在嘗試不同的防守策略。
有的被xertioN的個人英雄主義擊穿,有的被siuhy的戰排程破解,有的在細節對槍中功虧一簣。
神力在快速消耗。
他能覺到太開始微微疼痛,一種疲憊從大腦蔓延開來。
但他咬牙堅持。
終於,在某個分支中,他找到了答案。
當G2的防守陣型足夠激進、足夠不可思議時,siuhy的指揮會出現短暫失靈。
xertioN的個人能力也失去用武之地,因為他不知道該往哪裡衝。
來說:
1.香蕉道控制是命脈,但不能死守。要讓對手以為你在重防,實際上只是道擾。
2.道配合必須確到秒,不能讓xertioN有任何一打多的空間。(最好用閃彈和燃燒彈配合,把他到叉火力點。)
3.叉火力不能是靜態的,必須態變化。讓對手永遠猜不到下一秒會有幾把槍對著他。
4.反清節奏要快,快到讓siuhy來不及調整。在他剛剛決定進攻方向時,就要有隊員從不可思議的位置殺出。
......
推演緩緩停止。
【戰推演結束。推演結果置信度評估:78.4%。關鍵節點決策建議己生。】
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