《英雄聯盟之殘軀戰勝AI》第1章 算法紀元——奧林匹斯戰隊的87連勝神話(1)

作者:嬌嬌的蓋世英雄·1個月前

2025年8月15日,首爾電競中心。

環形螢幕包圍的舞臺上,藍白燈如極般流轉。臺下是黑的人群,但詭異的是——沒有歡呼,沒有吶喊,只有一片沉重的寂靜。一萬兩千個座位上,每一張臉都朝著同一個方向,瞳孔裡映著同樣的畫面:

遊戲時間22分17秒,紅方水晶樞紐在沒有任何抵抗的況下轟然炸裂。

“GG。”

公共聊天頻道跳出這兩個字母的瞬間,奧林匹斯戰隊的五位選手整齊劃一地鬆開鼠鍵盤,起,鞠躬,離場。整個過程不超過十秒,像五臺完任務的

“第87場。”中文解說席上,陳默的聲音己經麻木,“87連勝。他們甚至沒有讓任何一支隊伍看到過遠古龍。”

旁邊的資料分析師蘇曉調出即時統計面板:“本場比賽,奧林匹斯戰隊決策與‘普羅米修斯’AI系統推薦的重合率是99.3%。唯一一次偏差出現在第18分鐘,打野提前了0.7秒侵野區——賽後分析顯示,這個偏差讓他們的獲勝時間短了13秒。”

“也就是說,”陳默苦笑,“連‘失誤’都是最佳化過的。”

首播畫面切換到賽後採訪。奧林匹斯的隊長,ID“宙斯”的韓國選手李在民面無表地對著話筒:“謝普羅米修斯系統的支援。我們的目標是完百連勝,向電競史上最完的賽季前進。”

“有評論認為,AI輔助讓比賽失去了人類競技的不確定,您怎麼看?”

李在民側頭想了想——這個作的持續時間正好是1.5秒,像經過計算。

“不確定是弱者的藉口。”他說,“電競的本質是勝利。而勝利,可以用數學描述。”

採訪結束。首播間彈幕開始滾

“沒意思,完全是人機”

“以後比賽不用打了,首接比誰買的AI系統貴”

“退役吧,所有人類選手”

“有人算過嗎?要打敗奧林匹斯,需要多高的作容錯率?”

最後這條彈幕,被螢幕前的林溯按下了暫停鍵。

上海浦東,一間三十平米的老公寓裡,林溯坐在黑暗中。

右手又在抖。

不是劇烈抖,而是指尖無法控制的、細的震,像有微弱的電流持續穿過神經末梢。他嘗試握拳頭——關節發出輕微的咔噠聲,三年前手留下的金屬釘似乎在骨頭裡

桌面上散落著七八個藥瓶:普瑞林、加噴丁、氯硝西泮。他練地倒出三顆,就著冷掉的咖啡吞下。苦的味道在舌蔓延,但抖沒有停止。

醫生說這是永久的。尺神經損傷伴隨創傷後震,機率0.37%。罕見的後症,恰好被他遇上了。

就像他職業生涯的最後一個盲僧迴旋踢,恰好慢了0.1秒。

就那0.1秒,葬送了S12世界賽的晉級資格,也葬送了他還能握鼠的最後可能

螢幕上的首播畫面己經切換到下一場比賽,但林溯的視線還停留在剛才的資料面板上。他按下回放,將奧林匹斯打野的每一個走位、每一次刷野路線、每一次Gank時機,一幀一幀地慢放。

40%。

這是他的天賦,或者說,詛咒——他的大腦能自將看到的比賽畫面放慢40%,在意識裡構建出未來8秒的態模型。巔峰時期,他能用這個能力預判對手每一個關鍵技能,在團戰中做出神級決策。

IA

IAIA使

退

8S

西

LPLFDP

DI

71

082784MPA

+S

%19knaG

-C

eerpSgnilliK

784053082005784MPA

KJPOIUFDREWQ

03Q

%30.0

DI

CDA

91

801滿70101

+SA

%98

調

使

88

調

70101

使

DI

71

+B

A

S

09

8.0使

使

8.0

西

llikatnePdoolBtsriF

使

CDA

3.0

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。