《我是太空垃圾佬》第148章 布萊頓聯盟(1)

作者:收穫蟻·1個月前

海戰花了不到40分鐘,而戰後鎮殘餘海盜、打撈和維修就花了8個小時。

風險公司的廢船系列,也在此時展現出了它獨特的魔力。

那艘被放棄拆解的掠奪者級輕型驅逐艦的維修本大概在3600星幣左右,而被撈起的匪首級維修艦橋、清理船艙和更換外部裝甲需要2000星幣,即便考慮到旁邊就有船型一模一樣,只是存在技代差的匪首級,拆掉匪首級來修船,本也只降低了區區600星幣。

而被打裝甲散架的瘤牛級的重建本是多呢?

320星幣。

是的,在使用拆船件替代零件後,只花了區區320星幣。這就是廢船系列明明並不出,甚至缺乏護盾,卻依舊價值不菲的原因所在。

每艘廢船都是風險礦業公司遴選英艦船設計師和維修大師合力的果,廢船散架後,打撈艦隊能毫不費力地在各個藏角落找到維修指南,替換材料的建議,再加上其船件採用的是通用件,短重建本的同時,大大短了重建時間。

或許有人會問,風險礦業公司費心費力做這麼多事為了什麼。

原因很簡單,風險礦業公司是在積累技。它過反覆設計、建造獨特的廢船,重新獲得早已失傳,只能過自化工廠才能實現的建造能力。這是不同於速子科技的,別開生面的實踐派技路線。

整個核心星區的戰爭也因為各個巨企不同的理念、技手段而大相徑庭。

在核心星區東北,是速子科技和星際帝國,它們的戰場到是高速艦船、能量、雷和電磁武。而在星區中部和東南部,則是辛達強權和霸主,他們講求縝的戰線、銳軍指揮裝甲厚重的殼鉅艦,以導彈、魚雷、火炮撕裂敵方防線,像巨磨一般碾碎敵人。

而在星區西南部,則是風險礦業公司,海量糙的廢船、打撈改裝艦船和茫茫多輔助艦隊填充整個戰場。

前線的艦船一邊炸,後方的輔助艦隊一邊瘋狂打撈,重組。所有廢船上線掉,不出兩小時就會在巨大的,數公里長的工業艦中被修繕,從而繼續投戰場。

凡是風險礦業公司打過的戰場,輸了會留下海量太空垃圾和殘骸,形一個連綿的,巨大的垃圾區。贏了的話,會將附近太空所有的殘骸、小行星、隕石都掃乾淨,就地維護重建艦隊。

並且這種維修得益於風險礦業公司積累的大量飛船改裝技,是不需要奈米鍛爐的,在戰地維修這方面,風險礦業公司堪稱星區之最。

看著艦隊每日損耗和維修資料,李斌回憶著伊莎講述的各巨企的戰爭偏好和慣用戰,不由得慶幸這些巨企一直忙著打仗擴張,錯過了大崩潰初期的技復原。

那些藏在盤裡的資料、科技,只需要十來年就會損壞,由於當時沒人料到會有大崩潰,英仙座星域沒有儲備紙質備份,在初期巨企誕生前的黑暗年代,無數珍貴資料就在戰火和歲月中消失。

這也導致了後來型的巨企,會基於各自掌握的技發展海軍,繼而讓如今的核心星區,於一種各種戰、各種打法都有生存空間的混沌模式中。

也意味著即便寰宇聯合晚了200多年,依舊有機會自立。

“前提有三個,一個是民地星球,一個是AI核心,還有就是奈米鍛爐。”他自言自語道。

沒有民地一切皆是空談,沒有AI核心就無法快速整合資源、逆向技、抵巨企駭,沒有奈米鍛爐就無法將技和資源轉化為產能。

布萊頓聯盟士氣高昂、百姓與餘暉打得難分難解,堪稱英仙座最有的政權,一直不被視為巨企的原因,就是他們只有一臺損壞的奈米鍛爐,產能嚴重跟不上需求,並且損壞的鍛爐生產的艦船、裝置、空間站材料都存在各種問題。

除此之外,雖然奈米鍛爐的使用會永久汙染行星環境,但損壞的奈米鍛爐的造的汙染會更惡劣和嚴重。

“不過這個星球沒有大氣和生態圈,倒也無所謂環境問題了。”

看著標記的目的地——沙利文(Sullivan)冰火山行星,李斌充滿期待,在這裡,他將獲得一艘巡洋艦,儘管布萊頓聯盟修復的船會因奈米鍛爐而導致各種問題,但那也是艘巡洋艦!

“啟用應答,掛上寰宇聯合識別碼,接收外部訊號!”

經過長達20多天在超空間跌跌撞撞地前行,經歷了兩超空間風暴,艦隊終於抵達了布萊頓聯盟掌控的星系:

逝者(Dieman)星系。

·+2

32穿

滿

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51

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