同時掀開,各出了一件,一個是白連,一個是黑連。
看得莫尋滿頭黑線。
“什麼嘛?”一手一件提起來,滿臉無語:“連寶箱資都帶XP的嗎?”
這戈壁灘上白天起碼西十度高溫,躲在地下車庫都能熱出一汗。
系統讓穿這個,到底是嫌得不夠快,還是想整點原味啊?
嫌棄歸嫌棄,莫尋還是老老實實地收了起來,畢竟布料也是資源。
兩個黑鐵寶箱裡真正有價值的好東西只有兩樣。
莫尋從箱底掏出一捆散發著涼意的銀線。
【冰蠶紗線(材料):可用於製作,製作出的將永久附帶清涼效果,無視炎熱環境。】
好東西!莫尋眼睛一亮,這簡首是沙漠求生的完材料,等找個機會讓趙雨或者其它懂裁的玩家幫忙做服,就再也不用這高溫的罪了。
隨後,莫尋拿出了此行最關鍵的目標。
【高山攀登包(裝備)】
【品質:N級】
【用途:裝備後,提供80升的隨儲空間。】
【描述:裝不下你勇攀高峰的野心,但裝得下你的行李。】
這就是莫尋第一時間跑下來砍喪暴君的原因!
汽車後備箱的1立方米空間雖然好用,但必須靠近載才能存取。
探索站點時沒有一個隨揹包實在是太痛苦了。
莫尋迫不及待地將其放剛剛解鎖的2號裝備槽位。
讀條結束,莫尋的個人介面右側,瞬間多出了一個80升容量的隨網格揹包欄。
【裝備完,檢測到裝備實過大,是否取消理結構?】
還有這種功能?
勾選是後,背上的包消失了,不是形了,而且真的不存在了。
“驚了,有這機制你不早說?”莫尋對裝備機制愈發滿意。
既了儲空間的便利,又不會破壞清爽的穿搭,更不會在戰鬥中造任何理層面的阻礙。
完!
“誒,手套。”莫尋查詢裝備設定,果不其然也能取消。
全部勾選後,手套與跑鞋全部消失,變回系統給搭配的初始服裝。
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