【猩紅峽谷屬戰鬥站點,峽谷兩側遍佈岩層窟,擊殺怪可獲得大量經驗與素材,部分窟盤踞英怪,部藏有寶箱。】
【主要怪為變異沙蜥、狂暴毒蠍、戈壁鷲。】
【陳渺團隊計劃前往該站點。】
看完第一條,莫尋立刻了然。
陳渺那個固定隊走英路線,有有輸出,去這種高強度刷怪點確實最合適。
視線下移,看向第二張卡片。
【鋼鐵廢墟屬資源站點,由金屬殘骸堆砌的機械墳場,可大範圍搜刮基礎金屬材料與零部件,有機率發掘出高品質載部件。】
【主要怪為報廢自律機械犬、生鏽巡邏無人機、殘破採集機人,怪相對較弱。】
【周明小組計劃前往該站點。】
“廢墟以資源為主,怪相對較弱,那確實適合周明那種偏後勤的玩家。”莫尋表示理解。
隨後是最後一份報。
【戈壁神廟屬試煉站點,部設有兩項試煉,第二項全面考驗玩家各項屬與能力,過程中可獲珍稀消耗品與寶箱,表現計積分排位,最終據排行榜段位發放結算獎勵。】
【主要怪分佈在一層迷宮,為:乾癟木乃伊、巨型聖甲蟲、遊幽魂。】
看完報,莫尋歪一笑。
目標明確,自己那把附魔霰彈槍就是為這個站點準備的。
“看來下一站是遇不到人了。”莫尋轉方向盤。
繼續沿著公路行駛三十公里。
前方地平線上,寬闊的柏油路突兀斷裂,出滿地碎石與黃沙的顛簸土路。
道路在這裡一分為三,延向三個完全不同的方向。
岔路口中央豎立著一塊破舊的指示牌。
系統提示極其簡陋,只有寥寥幾個字——
【猩紅峽谷(戰鬥)】
【戈壁神廟(試煉)】
【鋼鐵廢墟(資源)】
除此之外,沒有任何關於部況的說明。
不提早出發的玩家停在土路邊緣。
有人蹲在地上菸,有人圍一圈激烈討論,糾結到底該走哪條路。
並沒有人不長眼地設立路障攔路打劫。
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