擊殺暗影魔蛛群和蛛母,獲得初級食144單位,能量石46枚。
加上之前剩餘的,他現在手裡一共有:
初級食:254單位。
能量石:732枚。
黑鐵寶箱:2個。
破損的藏寶圖碎片:1個。
白夜看著揹包裡堆積如山的初級食,忽然想起了一個地方。
易頻道。
他心念一,打開了易頻道的幕。
剛一進,麻麻的易資訊便湧視野。
“求購初級食!3能量石收10單位!有多要多!”
“收食!收食!2能量石收5單位!私聊!”
“10能量石求購20單位初級食!救急啊兄弟們!兵種快死了!”
“出10單位普通木材,換8單位初級食!”
“食價格怎麼這麼高?我才發現我連一個兵種都養不起!”
“廢話,誰不是呢?初始兵種建築召喚一個就要那麼多能量石,召喚出來每天還要消耗食,哪來那麼多食?”
白夜快速瀏覽著易資訊。
所有城堡之主的起步資源都是一樣的,一個初始兵種建築,一個新人寶箱。
那些運氣好的人,新人寶箱最多也就開出20枚能量石。
而召喚一個一階兵種需要10-20能量石不等,二階需要20-30,三階需要30.
召喚出來之後,每天還要消耗2單位初級食。
問題是,擊殺怪獲得食的效率並不高。
一隻一階怪也就掉落10單位左右的初級食。
如果沒有足夠的兵力,連怪都打不過,更別說積累食了。
這就導致了一個結果:食的供需嚴重失衡。
絕大多數城堡之主都在為食發愁,願意用能量石高價收購。
白夜角微微上揚。
他有十名滿級三階兵種,擊殺怪的效率是其他城堡之主的十倍甚至數十倍。
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