這次敵人數量激增,而且除了吞噬意識外,三個意識都加持過來了,思維更敏銳。
這一次,聞景沒有去擊殺新誕生的【X-1.5.1】,而是用風刃擊殺了幾個【X-1.4.1】。
接著,從天而降的新敵人中,多出了在【X-1.4.1】基礎上強化了風刃抗的【X-1.6.1】。
這又是一種新型號,但卻不備塑能武抗。
想了想,又用另一種戰技將剩餘的【X-1.4.1】全部擊殺,然後在機械蟲海中一邊戰鬥一邊觀察新出現的敵人。
多出了新戰技抗的【X-1.7.1】出現了,但是初版【X-1.4.1】不再生產。
與此同時,聞景還發現自己沒有攻擊過的【X-1.5.1】,自獲得了強化,型號全部變了【X-1.5.2】……
在這種有意嘗試下,一條條關於這個工廠世界的規則被聞景總結了出來。
第一,所有生產的流水線被規則所限,外來攻擊不可破壞,無法阻斷新敵人的誕生。
第二,只要擊殺過一種型號的敵人,無論數量多,那使用的能力就會被記錄,接下來流水線就會生產出針對的新型號。
第三,如果將現存某種型號的敵人全部擊殺,那該型號的敵人將不再出現;反之,如果出現了一個新型號,但一個也不擊殺,這種型號就會隨時間推移全面強化。
第四,某種型號只被擊殺一部分,在誕生新型號的同時,原來的型號也還是會生產,某種型號被擊殺得越多,誕生得也越快。
隨著規律被理出,聞景的思路也越發清晰起來。
早在剛發現到這個世界的敵人被殺就會進化時,就意識到不能一次用強力碾,等於給敵人送戰力。
而從進這個世界起,就為了製造模板,哪怕什麼都不做,也是會培養敵人。
所以在怎麼都會培養敵人的況下,已知往‘質’不行,那往‘量’呢?
這個同樣備無限進化潛力的機械蟲群,與除了進化途徑不同之外,最大的區別,就是‘無法同步’。
只有四個分,新獲得什麼特所有分都會獲得。
而機械蟲群數量無窮無盡,最強的卻只有最新誕生的一批。
因此,換一種思維方式就能發現,工廠世界其實存在著一套經典的經濟系統,是在按照聞景的‘消費’——即擊殺方式和數量來生產敵人,沒有前瞻預判。
讓這套系統崩潰的方式,上輩子歷史書上已經寫過了。
“就讓我看看這個‘無限進化’,是不是真的無限。”
既然外部攻擊無效,就試試讓它從部崩潰。
聞景準備製造一場戰鬥通貨膨脹,撐整個工廠世界的流水線!
第189章
定下了戰, 聞景的複眼鎖定了戰場上最集的蟲群。
接下來要做的,就是製造‘經濟泡沫’了。
形一,並未理會最近的【X-1.7.1】, 而是疾掠向側翼,優先衝向了【X-1.5.3】。
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