“那你們現在有多人?”問。
“四個,”沈燁說,“一個,一個音效,一個測試,我是製作人兼策劃。”
許樂知又問:“你們現在做的專案,是什麼型別?”
沈燁從口袋裡掏出手機,劃開螢幕,調出幾張設計稿,遞過來。
“我想做的,是《幻域》的競品。”
許樂知接過手機,仔細看了幾眼。
目前看來,設計稿的畫面的確很漂亮。
許樂知接過手機,目落在設計稿上。畫面確實做得很漂亮,彩細膩,場景宏大,一眼就能看出花了心思。
但也清楚,《幻域》是深維科技的核心產品,是目前國手遊市場的冉冉新星,更是哥哥沈承遠手裡最拿得出手的績。
“可是以《幻域》的研發投和市場量……你拿什麼跟它競爭?”
沈燁似乎早就料到會這麼問,面對的質疑,他非但沒生氣,反而眼中閃過一近乎狂熱的芒。
他接過手機,指尖划著設計稿,慢慢解釋:“我當然知道。正因為我知道,所以我才不做第二個《幻域》t。”
他的聲音裡著悉全域的自信,像在拆解一道早已算好的題:“文化壁壘是《幻域》出海最大的障礙。外國玩家不知道諸葛亮是誰,不瞭解赤壁之戰的背景,對他們來說,這些陌生的人和故事,太難理解了。手遊本來就是碎片化娛樂,玩家沒耐心去啃一套全新的文化系。”
他在國待了這麼多年,比誰都清楚中外玩家的差異。
“所以,我會搶佔他們啃不下來的那塊蛋糕。”沈燁的眼中閃爍著,“《幻域》目前主要使用者集中在東亞,他們計劃進軍北市場,但本地化工作還沒開始,我們還有時間視窗。我要用一個全球玩家都能秒懂的世界觀——話。”
許樂知喃喃道:“所以……”
在心裡,似乎瞬間就明白了他的想法。
用全球普及度最高的話 IP做基礎,進行二次創作,瞬間就解決了世界觀的理解門檻。這是一個無比大膽,卻又無比準的商業策略。
但許樂知的心裡依然無法做出決定。
母親方慧敏賣掉國唯一的房子,送來國,為的是什麼?不就是為了讓進那些名字響噹噹的科技巨頭,拿到一份面的工作,從此徹底擺過去的影。
而放棄矽谷大廠,去一個幾個人的初創團隊……這太瘋狂了。
看見許樂知眼裡的猶豫不決,沈燁並不意外。
“我知道你在準備大廠的微實習面試,”他說,“但你知道矽谷那些大廠每年收多份簡歷嗎?那些實習專案競爭激烈,錄取率不到百分之五。再說,就算你拿到offer,在大廠裡也只是邊緣實習生,做些打雜的活兒。”
“至那是一份有保障的履歷。”許樂知辯解,聲音裡自己都聽出了一底氣不足。
沈燁盯著的眼睛,聲音揚高了些,像是要每一個字都烙印在的腦子裡。
“許樂知,你現在面前站的,是沈氏集團的二公子。”
他一字一頓,“我,才是你最大的人脈。”
沈燁雖然年輕,但自小在沈氏集團耳濡目染,是一個真正在商業世界裡爬滾打過的、知道如何利用一切籌碼的人。
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