第1447章
合團那間平日裡堆滿了儀和伺服、瀰漫著電子元件特有氣味的機房,此刻卻儼然變了一個熱鬧非凡的網咖。
幾十臺電腦螢幕同時亮著,鍵盤敲擊聲、鼠點選聲和指揮呼喊聲織在一起,形了一曲獨特的“響樂”。
只是,在這裡“上網打遊戲”的人份十分特殊。
一群野戰軍中高階軍,肩膀上扛著金閃閃的軍銜,此刻卻像網癮年一樣聚會神地盯著螢幕,手指在鍵盤上飛舞。
這場景要是傳出去的話,絕對能把眾人的眼球驚一地,下都要掉下來。
表面上看,這些人是在玩遊戲,放鬆娛樂。
但實際上,這群人正在以極其認真的態度參與《華夏雄兵》軍事遊戲的前期測試和策劃工作,每一個作、每一個決策都會被記錄下來,作為後續最佳化的依據。
這款完全自主研發的大型海陸空一化國產軍事遊戲《華夏雄兵》,其富到令人咋舌的遊戲容和玩法,讓參與測試的眾人心驚歎不已,一個個瞪大了眼睛,像發現了新大陸一樣。
他們萬萬沒想到,一款遊戲竟然還能做到這個地步,做到這麼專業、這麼真、這麼有深度。
隨著他們不斷地深驗,一個共識逐漸在眾人心中形。
這已經不能一款“遊戲”了,而是一款能夠實實在在訓練軍人軍事素養、鍛鍊戰思維的新型訓練專案,是科技與軍事結合的產。
就比如到邀請、來自北方軍區特種部隊的三位主。
一個大隊長、一個參謀長、還有一箇中隊長,三人此時正在進行張的聯機遊戲驗。
三個人,每人控一個角,組了一個幹的戰小隊,正在執行一場高難度的人質解救任務,氣氛張得像真的在執行實戰任務。
在執行人質解救任務的過程中,他們可以進行各種戰設計和部署,對手可以是聯機的其他玩家,也可以是由電腦控制的虛擬敵人。
對手是電腦的話,可不是那種智商低下、站著不讓你打的簡單人機對抗。
匹配到的電腦NPC,裡面都預先輸了大量經過心收集和整理的相關資料引數,智慧程度相當高。
這些資料引數,是野戰軍報部門過對一些外軍特種部隊的真實實戰案例進行長期跟蹤、分析和歸納後,所收集到的寶貴資料,被用來作為遊戲中的相關資料判定和行為邏輯。
每一場人質解救任務,都能夠大幅度和高度地還原現實中解救人質的真實狀態。
不同的地點、不同的場景、不同的敵,以及各種可能出現的突發事件,都被納了遊戲的計算模型。
期間,還存在專門的特種指揮模式,玩家可以從指揮的角度,對你所指揮的戰小隊進行全域部署和排程,考驗和訓練一個指揮的臨場應變能力和戰決策水平。
可以說,這款遊戲的玩法多樣,十分富,儘可能地還原了現實戰場的複雜和不確定,其遊戲容和方式完全能夠起到一個訓練、教學的效果,而不僅僅是娛樂。
此時,為重灌師師長的戚順威,正目不轉睛地盯著電腦螢幕,眉頭鎖,正在絞盡腦地思考著下一步該怎麼走。
他不斷地利用自己畢生所學以及帶部隊這麼多年積攢下來的富經驗,來完這場大型戰役的對抗,每走一步都小心翼翼,生怕犯下低階錯誤。








