就對面中單的那個慫樣,即便是讓他發育的六神裝的地步,他一樣不敢和葉蘇正確相對,這和遊戲玩的好不好沒有什麼關係,主要是一個人的個決定的。
五打三不是簡單了很多嗎?
哼哼
雖然他們只是想把防塔守下來,但是葉蘇整個團隊是不會給他們這樣的機會的。
當兵線進到防塔之的時候,深海泰坦再一次給了媽一個大招,葉蘇看到這一目之後,積攢的狂風直接釋放,毫釐無差的擊中了三個人。
隨後深海泰坦一個鉤子直接越塔,媽被勾中了之後是放了一個大招,為全員都回了一點,不過這還是難以逃媽死亡的宿命。
所有人都把首要目標定到了媽的上,即便是他技能打中人之後可以獲得短暫的加速,也絕對沒有風暴之怒跑得快呀!
一個w技能,竟然打了出完綠甲之後的媽一半量,看到這些的時候,葉蘇也震驚了。
之前不是怎麼經常用這個英雄,因為他是一個輔助,不過如今看來很多輔助都還是牛的。
琴,風,日,這些都是輔助當中的強人,今天倒是可以把他們玩一個遍。
媽死亡了之後,蒸汽機人一個鉤子就把對面的打野盲僧給勾了出來。
急之下,盲僧直接r閃,踢中了蒸汽機人,同時也讓他撿回去了一條命。
兵線已經推到了這裡,如果對面的人還不回來的話,那這局遊戲基本上就結束了。
鱷魚和球,兩個在團戰當中作用都非常大的人,竟然被他們支到了其他路去推兵線,這個分配還是有問題的,留在這裡一個盲僧,一個卡牌大師難道能守得住嗎?
要知道對面可是五個人,哼哼
果不其然,對面帶線的兩個人連一個防塔都沒有拆掉,就匆匆忙忙的趕回來。
因為回來的時候特別謹慎,所以說葉蘇也抓不到他們當中任何一個。
既然抓不到,那就正大明的幹掉你們。
葉蘇w技能的距離是比較遠的,大約在550左右,要知道一個大招的距離才大約是在700左右,所以說他完全可以在防塔打到別人的同時,走出防塔而不的傷害。
每次都是這樣的進進出出,最終則是讓葉蘇撿了一個大。
在意識到自己的量不算多也不算的況下,他們肯定是不會回家的,每一次正是在這種狀態下,葉蘇往往可以一個w技能直接收掉他們當中的一個人頭。
只要對面的媽一死,葉蘇可以說就會短暫的陷一種無敵狀態。
仔細想想,好像大招的使用次數僅僅只有兩次,這也就意味著葉蘇在這一局遊戲當中承的傷害基本上連2000都不到。
!
這麼一想還真是有點誇張了,發育的雖然是舒服的,但是葉蘇怎麼都沒有想到對面的卡牌大師竟然會讓他這麼舒服的發育。








