規則是死的,執行規則的人是活的。
張恩赫作為百鬼夜市的工作人員,還是夜市保安這樣重量級的藏攤位,他一定不缺辦法讓自己在違背易,犯相應規則的時候,免規則懲罰。
即便無法免懲罰也沒太大關係,按照喻千惠之前看到的違背規則而到懲罰的人和鬼的況來看,違背規則的懲罰由對應的存在來發起,也就是說,張恩赫違背易之後到的懲罰,是由喻千惠來發起,但如果喻千惠連夜視保安都進不去,又如何能攻擊的到張恩赫?這懲罰自然就作廢了。
喻千惠就說為什麼之前張恩赫沒有計較違背規則的事,也沒有做出相應的懲罰,原來是在這裡等著。不過張恩赫恐怕沒有想到,喻千惠手裡,正好有應對這種刁難的辦法。
如果是別的方式,或許喻千惠還真的會苦惱一會兒,思索如何才能突破張恩赫設下的難題,但把關在門外顯然不在其列。
喻千惠對付關著的大木門的辦法就取自貓箱賽的副本本——在西角遊戲通關之後獲得的貓箱中,開出來的特殊副本道,氣浸的鐵欄杆。
鐵欄杆的道簡介中寫明它對靈異品有特殊的效果,不過這一點暫且用不上,但它“對任意型別的門有‘必定損壞’的效果”這一點,放在眼前這種況,來的恰到好。
鐵欄杆“必定損壞”的效果有50%的可能作用於被擊打,也有50%的可能作用於擊打本,理論上來說並不能百分百解決被關在門外的困境。
不過想要解決這種機率問題帶來的不確定,對喻千惠來說是件非常簡單的事,只要用【稿件收納】這一技能略作調整就行。
喻千惠沒有浪費能量修改兩個數字,把“5”改“10”,讓50%的機率變100%的機率,選擇的方式是抹去一個數字。把“有50%的可能作用於擊打本”中的機率數字“5”改了0,去掉“5”後,剩下的只有“0”和“%”,變了零可能作用於擊打本。
至於被擊打只有50%的可能必定損壞,那既然被擊打本,也就是鐵欄杆己經不會“必定損壞”,那多敲兩次不就行了嗎?在鐵欄杆自然破損之前,眼前的木門一定會先一步損壞。
喻千惠懷著這樣樸素的想法,執起手中剛開了修改作弊完的鐵欄杆,“哐哐噹噹”地砸起門來。
50%的損壞機率說不上低,己經和拋幣猜正反的機率一樣大了。
一下,兩下……在喻千惠砸第三下的時候,眼前的木門應聲而開,而喻千惠也終於看到了道簡介中這個“必定損壞”到底是怎麼一個損壞法。
原本整扇都是用實木做的,木板與木板之間拼接得嚴合的木頭大門,在“必定損壞”的效果發之後,一下子碎了一段一段的木碴子,從同樣戰損版的門框上墜落下來,“嘩啦啦”撒了一地。
現場之狼藉,木門之破碎,好似喻千惠並不是拿著一鐵欄杆敲了它幾回,而是首接揹著火箭炮轟了它兩發,又或者是綁了個小炸彈近距離轟炸了一下。
而在這宛若戰場廢墟一般殘破的門框殘骸後面,是一臉震驚的張恩赫。
張恩赫想過喻千惠能突破他的封鎖功進來,但他沒想過喻千惠能進來的這麼快,更沒想過會用殺傷力這麼強的方式首接暴力突破進來的。
驚訝首接凝固在了他的臉上,化作了三個 ooo,在臉上組出了形象還原“°O°”的表。
“怎麼,見到我太高興了,都傻了?”喻千惠笑地問道,當然,都不必看張恩赫此時的神,看他剛才的舉,就知道這絕無可能,不過是喻千惠藉機嘲諷罷了。
“怎麼看上去好像是我欺負了你一樣,明明是你主關我在門外的呀。怎麼,沒有想過我能功開門進來?”
“那倒不是。”
“先前你違反規則的行為是有目共睹,看在你我剛進行爽快易的份上,我沒有當面出手罰你,現在讓你在其他地方吃點苦頭也是應當的。”
雖然自己使的絆子被喻千惠破解並當面揭了出來,但張恩赫卻沒有一點難堪,臉上的驚訝斂去後,輕描淡寫地接住了喻千惠拋來的話。
“只不過是在履行夜市的規章制度罷了,也讓你好好瞧瞧,這世界上沒有那麼多好佔的便宜。”
張恩赫的話語聽上去頗有些涵喻千惠的意思在,喻千惠卻沒當真,同樣的,喻千惠也不相信,張恩赫心底的想法和他說出來的話這樣坦然。
這世界上哪裡來這麼多真君子,不過是道貌岸然罷了。
一個陷在自己執念中的鬼,怎麼能讓人相信他能做到活人都很難做到的坦然大方?
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