有別於第二夜過特殊劇時玩家們的被應對,第三夜玩家在發起一切行前,還是得要按著副本規則先進行擲點。
現存的8個玩家依次擲點:
e23dgh是3點。
樓上小黑02是2點。
熊大5點。
熊二2點。
頭強5點。
明月夜6點。
清風4點。
喻千惠是最後一個投骰子的,此時骰子數目總和已經來到了27點,只要喻千惠的點數超過3點,就可抵達30點,像第一夜一樣得知箱所在的樓層。
或許是因為點數差得不多,而喻千惠昨天表現出來的手氣也不錯的樣子,所以大家雖然有點張,但不多,直到喻千惠投出的點數出現在眾人眼前。
1點。
明晃晃的1點,一如第一晚的頭強,彷彿是什麼最後一個骰點必出吊車尾一樣,但現在的況比之前更糟,之前只是不能得知箱所在房間,現在倒好,連樓層也不知道了。
喻千惠攤了攤手,將骰子放了回去。也不是故意的,雖然對這個結果喜聞樂見,但也沒能力控點數,純粹是運氣。
只不過是的好運,其他玩家的倒黴運罷了。
擲完點喻千惠就找了張扶手椅坐下,並不關心其他玩家對這個結果怎麼看,也沒有力去關心,現在頭腦昏沉,困得只想倒頭就睡,但還是強打起神將第三組開箱指令發了出去。
喻千惠已經安排妥當了,這一開箱指令過後,箱的必做任務【命運的開與合】中的“在夜晚指定玩家進行開箱”的三獎勵和現存的八名玩家的“某層全部開箱” 的積分獎勵全部能夠到手。
喻千惠在箱中恢復了一點力量之後就開始清點自已的積分。
必做任務計劃中能夠完的部分一共30+40=70分,選做的同一室10積分,加上自已開局買玩家手冊剩下的70積分,應該一共150積分。但喻千惠實際看到的卻是餘額180積分,整整多出了30積分。
喻千惠將任務獎勵的積分記得很清楚,如果只靠必做任務積累積分,想要獲得30積分,至要阻止兩個玩家的5次開箱,或者是三個玩家的3次開箱,絕非此時啥也不幹能得到的,那麼積分的來源只有一個可能——小黑11的死亡,選做任務【風聲鶴唳】的獎勵。
“在白天於箱中殺死玩家。”
“在玩家人數大於初始人數一半時殺死玩家,每名獎勵30積分。”
找到了多出的積分的來源,喻千惠蹙起的眉頭卻不曾因此舒展,因為【風聲鶴唳】裡明確規定了,要在“箱中”殺死玩家,而這個任務之所以是箱的任務,大機率也是因為這個殺死至是箱間接導致的。
這同時意味著兩個資訊:
一、特殊劇發生於一個可以被定義為“箱”的空間中。
二、作為箱,間接或直接地導致了隔壁小黑11的死亡。
後者喻千惠其實早有預,但前者……
喻千惠心裡驀然閃過一靈,玩家發的特殊劇發生在箱中,那麼玩家此時的探索會不會也算在箱中,那麼向宅乃至整個下林樹村,是否又存在於一個更大的箱中?
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