“嘶,好痛!”
正在喻千惠聚會神地忙活時,突然聽到一聲痛呼從隔壁的蘿蔔丁傳來。2號房間和3號房間的牆壁沒有打通,因此喻千惠也不知道牆壁那頭的蘿蔔丁遇上了什麼麻煩,不過既然能聽見蘿蔔丁的聲音,張口問一句也沒什麼。
“怎麼了?”
蘿蔔丁還沒回答,擁有“上帝視角”的江停空瞥了一眼下方的況,替蘿蔔丁回答了。
“拿錯筐了。”
簡短的五個字,讓事的當事人和詢問人都明白了事的起因經過和結果,堪稱每個字都踩在了標準答案上的確發言。蘿蔔丁不好意思地換了和海星對應的筐,用沒有灼傷的手繼續作,喻千惠在問清楚後,也重新回到自已的機械作業中,只是在分類海星時更為小心,避免有一兩隻網之魚落不對的筐中。
喻千惠等人在事件卡圈出的空間中玩彩分類小遊戲的時候,其他船上的玩家並非坐著乾等,事實上,當他們進事件後,貴族一隊就針對尋寶遊戲因為3號隊玩家暫時離場而被迫滯停的況發起了投訴。
投訴容剛出來時,詩人二隊的玩家還在嘀咕,這種規則裡明確規定的限制,副本難道還能自已打自已臉,當著玩家的面自個兒推翻了不?
結果事實證明,子午對金銀島這個副本的瞭解遠超出了其他玩家的想象,系統不僅沒有駁回他的投訴,還端出了十分良好的“整改態度”出臺了新的規則。
【據玩家反饋,當前遊戲規則存在不合理,已對相關規則進行改進。】
【規則中“四支船隊流擲點移”部分更改為“四支船隊自由擲點移”,其他規則不變。】
正在為海星公主的派對勤勤懇懇接待各海星來客的喻千惠等人也收到了系統的提示,不用多說,也不用打聽外面的況,他們就知道了是怎麼一回事,無非就是貴族隊伍的玩家按捺不住,試圖趁他們困於事件卡中時,搶先一步,在擲點次數增加上實現移距離的彎道超車。
這沒什麼不合理的,換做詩人隊的玩家擁有這個機會,他們也一定會毫不猶豫地利用良機,貴族隊等到這個時候才發難,已經算得上頗有耐心了。
除此之外,雖然系統的播報沒有問題,但喻千惠幾人真正在意的各有不同,並非每個人在意的都是這幾條播報本。
江停在意的是子午對這個副本的瞭解程度之深,心中思酌著能否利用這種瞭解,實現他來到這個副本的目的,而喻千惠更在意的是能否效仿子午的行為,在後續的尋寶遊戲中,過向副本投訴反饋為自已製造更有利的遊戲環境。
貴族隊的食水資源儲備遠超同行詩人隊,因此擲點次數限制解除後,他們就像了韁的野馬,撒著歡拼命前行。
貴族一隊所在的1號船是如此,二隊所在的2號船也不遑多讓,甚至因為2號船被船隻升級卡升級過一次,骰子的點數從1至6點變了2至8點,他們行進起來還比一隊要快。
但2號船的這種獨樹一幟的速度領先優勢並沒能保持太久,因為船上的玩家很快就陷於分歧帶來矛盾之中,甚至因為這種分歧而影響了船隻的正常前進。








