這最後一句話柯銘沒說出口,但在場的幾個聰明人都懂了,也理解這背後的深意。
這世界上沒有兩個長得一樣的人,自然也很難有兩個長得一模一樣的頭骨,更別說整整四個差距小到柯銘都得仔細找出不同的頭骨。
這背後多山海,白骨累累……自不必提。
當然,比這背景更邪惡,手段更殘忍,死傷更多的副本幾人不是沒見過,尤其是已經覆滅的話大陸,那些“黑話”髒得過一遍,剩下來的都還是一片暗紅的垢。
但沒有一個副本像珍珠礦工一樣,這樣讓人不寒而慄。不是因為殘忍得特別,而是因為殘忍得尋常,尋常得能找出四個幾乎一致的骷髏骨做花瓶。
更重要的是,在這樣大的死亡基數下,依然有npc前仆後繼地來新海城打工,而在訊息靈通的宇宙城打聽不到一點不好的風聲。再結合來的船上遠超過npc數目的玩家基數,和新海城雖然人數不算特別多,但卻足夠龐大的員工系和npc商鋪個戶,幾人還有什麼不明白的?
在珍珠礦工,在新海城,犧牲和死亡,顯然大多發生在玩家上。
玩家是砧板上的魚,是吞乾嚥盡的兩腳羊,而來此的npc雖然也被榨,也會有死亡,但它更像是餐盤刀叉的耗損,是一種對不合心意之的最後置,而非屠戮。
玩家和npc本來就不是一國的,相悖相對,玩家總是因npc的刁難和攻擊而死去,而手有餘力的玩家也不會吝嗇於傷害npc。
雖然本質上雙方都是第四樂園迫害之下的害者,但在這個由更高層面的棋手控巨大的棋盤上,作為黑白雙方廝殺的玩家與npc之間的海深仇和矛盾,隨著一局一局的棋,一局一局的副本,就這樣積累了下來。
只要有一定經驗的老玩家,都知道樂園的副本並不是每一個都獨立存在的,彼此之間的世界觀相互勾連,在玩家們看不到的地方,npc們也有自己的生活,副本只是一個鏡頭,一個視窗,把他們的生活拍下了一部分,展示給玩家。
玩家在上一個副本中殺掉的npc,在下一個副本中就可能遇到他的親友,即便礙於第四樂園的存在必須要走自己的npc流程,但在副本沒有強制設定流程的環節,絕對會用自己的方式報復玩家。
而玩家如果死在這個副本中,玩家的親友就有可能進這個副本,才能確保自己通關的同時殺掉這個npc報仇,冤冤相報,仇恨不了,而這種建立在越來越深的債上的互相消耗,就是第四樂園想要的。
鷸蚌相爭,等他們都足夠虛弱,樂園意志就可以漁翁得利,吞併世界,壯大自己,然後對下一個盯上的世界發起進攻,而其中的底層玩家和底層npc多大無知無覺,陷於自己眼前方寸之間的矛盾之中。
而通關次數為0的珍珠礦工副本,顯然就是這種矛盾最激化的地方。
格玩世不恭,心態放鬆如柯銘,看到眼前這幾個頭骨花瓶,神都冷了下來,溫夢煙臉更是難看得好像推開辦公室門的下一秒就要拿城主的頭蓋骨祭天。
但真等他們進了門,見到了城主,兩人反而冷靜了下來,原因無他,這位城主是純人類npc。
不是說他們對同為人類模樣的npc下不了手,這個說法簡直是天大的笑話,而是因為,他們都和喻千惠一樣清晰地知道,真正的城主絕對不可能是個人類——
就連城主的秘書都是異頭npc,城主怎麼可能是人類?
而吳限給出的僅有5級的壞蛋評分等級,也進一步驗證了眼前這個帶著銀半臉面,一材質飄逸,花紋繁複黑袍的中年男人,絕不可能是城主本人,只是一個傀儡,不然也不會還不如蛇莓壞。
既然不是本人,那麼衝著城主本人去的那些火氣,在他上發洩就毫無意義,不如攢著最後一腦門地用在城主上,反正他們要完副本彩蛋任務,肯定會找到真正的城主。
但這位傀儡城主的存在也不是全無作用,見到他就是一個開始的訊號——
“玩家【謝謝惠顧】已發副本彩蛋線索——“魚目僵坐於餐桌,珍珠滾匿於大海,找到被藏起的珍寶,即便它面目猙獰。”
通常發彩蛋線索就離接到彩蛋任務不遠了,而這個副本發線索和任務之間的距離尤其近,只需喻千惠對眼前的“城主”提出質疑並得到他的回應:
“真正的城主在哪裡?”
為了避免問過一個問題之後發npc的警惕捂,喻千惠沒有問“你不是真正的城主吧”這種廢話,直切正題,問冒牌貨正主在哪裡?
冒牌貨城主不知道紅寶石斗篷的威力,被他問了個措手不及,被迫如實相告:
“在拉萊椰。”
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