紙人雖然和原主共攤傷害,但實力卻不共,否則即便紙人惠斷了兩條胳膊,江停想要制服它,恐怕都得多花不功夫,哪能像現在這樣,和放風箏一樣首接遛著它走。
江停沒再費勁開車門,和熔岩一樣的融化紙漿鬥智鬥勇,而是首接提著紙人重新翻進了前座。
原本被裂口強行破開,讓車輛防瘋狂-1-1-1-1的前車玻璃上的大豁口,此刻變了最方便江停丟紙人的定點位置。
車在向前開,靜止的自然相對向後走。
江停攥著紙人的手出窗框,然後撒開手指,紙人便像斷線的風箏一般,首接被風掠走。
紙人飛走的同時,發出一聲尖利的嚎。
那比狂風呼嘯更嘈雜刺耳的尖,被風吹得鼓起的紙裳,再加上紙人栩栩如生、幾乎是一比一復刻喻千惠的外貌,江停覺得自己彷彿不是剛放走了一個紙人,而是像哈利吹脹他姑媽那樣,把喻千惠吹脹氣球然後放飛。
紙人的尖嘯存在很強,但並未吸引走江停全部的注意力,他敏銳地注意到了藏在在這尖背後的,幾乎比呼嘯的風聲還要細微的響——
一陣大珠小珠落齊齊落地,並在地上滾的聲音。
“彈珠。”
江停腦海中馬上劃過兩個字。
他同時立刻猜出彈珠從何而來——紙人落地的那一刻,就有憑空出現的,或者紙人化作的數顆彈珠灑落在地,才會發出這樣清脆的聲響。
江停沒有猶豫,立刻使用了自己的竊技能。
【神想要,神得到】
一個拙劣小隨時想,隨時;一個優秀的小先踩點,然後。而作為一個神,你總是有規劃、有選擇、有取捨地。
你可以指定某樣品進行竊,你所知道的關於這樣品的相關資訊越多,竊機率越大,竊難度越低。
如果該品不唯一,你知道的越詳細,到手的數量將越多(保底為1樣)。
(注:相關資訊包括但不限於品理屬、來源、用途等。)
“使用【神想要,神得到】,目標為面人曾提到過的,用於彈珠遊戲流通的,能在像我正在經歷的遊戲【亡命公路】這樣的小遊戲中獲得的,最後可用在彈珠盤中,換取贖人離開此世界獎金的——彈珠。”
江停話音落下,技能生效,掌心頓時傳來冰涼的。
他低頭一看,發現自己手裡多了3顆彈珠。
這3顆彈珠乍一看,和江停小時候玩的普通彈珠沒什麼兩樣,通明,中間有一道旋轉螺旋的紋,江停手裡的這三顆,分別是紅、黑、白三的。
在彈珠到手的那一刻,小樓就為江停現了彈珠道簡介。
道名稱:與人斗的黑彈珠(不可帶出)
道等級:普通
道耐久:1/1
道作用:在遊戲中打敗、傷害、殺死人類後會獲得的黑彈珠,你能用它兌取贖金,或者拿它短暫停滯某個人類的作。
(注:它價值50元贖金。)
)出帶可不(珠彈紅的斗鬼與:稱名道
通普:級等道
1/1:久耐道
。擊攻的鬼次一擋抵它拿者或,金贖取兌它用能你,珠彈紅的得獲會後來下活裡手怪鬼在或,怪鬼敗打中戲遊在:用作道
)。金贖元001值價它:注(
)出帶可不(珠彈白的斗己與:稱名道
有稀:級等道
1/1:久耐道
。勢傷的有所上你療治它用能你,得獲後可認到得,己自做終始,心本守堅者或,限極的面方等、神己自破突,己自勝戰中戲遊在:用作道
)。金贖元005值價它:注(








