“是這樣的,單項打破世界紀錄,您半年一次只能領取一份獎金。”npc微笑開口,“建議您一次將實力發揮到極致,探索人類極限才是虛擬擂臺存在的本意。”
“你覺得這規矩合理麼?我要投訴!”
“對不起豪哥,曾經有人在單一專案上連續重新整理了一百多次世界紀錄,專為套取獎金。所以這條規則是後續專門為了防止有實力的強者故意刷錢而保留,規則定義明晰,恕我們無法接您的投訴。”
“誰!誰這麼不要臉?”蘇燼大怒,“刷點得了唄,還刷起來沒頭了?缺不缺德!”
“第33、3442屆機甲與義戰鬥冠軍,張行烈。”
“呵滾!”
隨手點選舉報npc服務態度差,蘇燼抱臂陷沉思。
第一次戰鬥,擔心張行烈過強,出手有點迅猛。
不過餘量保留的夠多,自己還是有很大的刷分空間。
畢竟他這手腳都是穿模狀態視覺對於戰鬥上的影響非同一般。
對手的引數和型狀不同,估算距離差一點都很影響發揮。
割一刀,差之毫釐謬以千里。。
可萬萬沒想到,錢搞不來了,一個專案半年最多拿一百。
張行烈,此人越瞭解越可怕,五秒多一點那是他十年前的紀錄。
對方實力的增長不僅僅源於自經驗,還是跟隨社會科技發展程度同步提升的。
十年啊一個人和社會同步進步疊加增長,那是怎樣恐怖的進步速度?
現在呢?沒法想。
自己才新增公司不到一年。
雖然覺自己強的,但是人家背後頂尖資本加持、機械飛昇掛開的一點不比自己小。
而且十年前張行烈的打法,絕對是常規機甲格鬥打法。
自己能做到這麼快,某種程度上算是作弊這對於機甲的控水平增長並無益。
不能這麼搞下去了,得把機甲戰鬥的技學到手。
換專案先刷分,然後練習機甲。
先試試看能不能把高難度ai的城安基礎型打出跟張行烈同樣的績。
重新點選專案,蘇燼手指頓在半空點選幫助。
“豪哥,剛才已經接到您的投訴,對於上一次服務怠慢我到萬分抱歉,請問這次您需要諮詢什麼問題?”
“你之前不是說,我的戰鬥記錄會被ai學習然後留在這裡作為模擬選手供別人挑戰麼?為什麼第一名現在還是張行烈?”
“是的,可您的對戰記錄大部分與機甲戰鬥無關,且戰鬥時間過於短暫,超越常規戰鬥範疇,資料資訊量過小,ai無法對您進行模擬。”
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