【6】求生實用小技巧+1:不要暈倒
珊瑚島-許嘉:大家好,閒話不談,直接亮天賦吧。我的天賦是“深度思考”,有三條天賦效果,分別是力消耗減半,第六增強,發現高階資機率提升。
我在藍星是一名遊戲區up主,主要輸出攻略、測評、解析等影片,進這個求生遊戲後算職業病犯了吧,昨天悉了遊戲的基本玩法後,晚上我就出了一篇攻略釋出在論壇裡,同時還在裡分析了這個遊戲的執行邏輯。大家可以點我的頭像檢視過往發帖記錄,就會知道我沒說謊。
今天早上起來提任務後,我發現我覺醒了深度思考天賦,不誇張的說,我覺得我的頭腦變得更加清明瞭。
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論壇裡的普遍推測是:天賦覺醒和玩家過往的經歷和職業有關,有一定道理,但我的第六告訴我這個說法說不通。為此,我在論壇中隨機取了幾位玩家,過檢視對方以往發言記錄和直接詢問的方式,獲取了重要線索。
我在這裡放幾個例子,大家看過後應該也能得到一些啟發。
樣本一:男,32歲,設計公司員工,常年亞健康人士。第一天冒險下水探索珊瑚林時想要抓龍蝦,遭到對方反抗,經過一番搏鬥最終功得手,肩部負傷。覺醒攻擊天賦。
樣本二:,54歲,小學教師,雙靜脈曲張。第一天攀爬礁石時失足落水,經歷一番驚險後爬上岸。覺醒水下移速增加天賦。
樣本三:男,22歲,大學生,健康,籃球隊隊員。第一天什麼也沒做,躺在島上睡了一天,覺醒天賦:睡神。
樣本四:男:24歲,自由職業者。自認為找到了遊戲的,認為躺平同樣可以完任務,第一天也沒什麼都沒做,覺醒天賦:耐王。
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我挑出的樣本都是過往經歷、職業與覺醒天賦無關的,其中二號樣本的士此前甚至是個旱鴨子,仍然覺醒了水下移速增加天賦。
說到這裡,我認為況已經很明確了。
天賦覺醒看的就是玩家在第一天的表現。有些人看任務簡單,什麼都不幹就可以過關,於是就真的什麼也沒幹。有的人想要先躺平一天,獲得強大的天賦後再求生,卻不知道他們已經錯過了最重要的機會。
這是一個典型的績效任務,活下來很簡單,但你除此之外還做了什麼?這才是最重要的。
每天上班,只能拿基本工資。幹了多活,就多拿多獎金。
不過,就算我在此時推理出正確的攻略方法也已經晚了。任務結束,獎勵已經發放,這個遊戲也沒有“在重頭玩一遍”的選項給到我們。所以……
只在主線任務裡獲得低保的玩家,自求多福吧。
退出論壇,南流景去巡視了一圈資。
塑膠盆裡,小魚和小章魚半死不活地待著,看上去沒多久的活頭。一邊的貓眼螺已經把沙子吐乾淨了。
不鏽鋼盆裡的螃蟹狀態還行,但塑膠桶裡的石斑魚就有點蔫了。
不過還有狀態更差的。昨天晚上實在太累,他沒來得及把後面獲得的馬蹄螺、蝦蛄放到桶裡,在他的揹包格子裡呆了一晚上後,已經正式宣佈死亡,品說明和生蠔、紫貽貝一樣,都出現了新的狀態列。
【生蠔】
【分類:食材】
【鮮的生蠔,直接吃就很好吃了!】
】鮮新:態狀【
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