《騙過神明》第1章 神明的邏輯漏洞(1)

作者:傾雨軒·20天前

第一章 神明的邏輯

林墨睜開眼的時候,腦子裡被塞進了一段不屬於的記憶。

準確地說,是“原主”的記憶——十九歲,孤兒,社會底層,三天前莫名其妙被拉進這個“諸神遊戲”的地方。原主選了“憐憫”命途,然後在一場淘汰賽中因為心救了個人,發了“緒過載”的懲罰機制,被系統判定為“不合格”。

然後來了。

林墨低頭看了看自己的手,白皙,纖細,指甲修剪得很整齊。這不是的手。三秒前還在實驗室盯著腦電波儀,準備給一個焦慮症患者做敏治療,結果儀短路,一道藍過後,就躺在了這裡。

一間白的房間。沒有門,沒有窗,只有正前方懸浮著一塊半明的屏。

【諸神遊戲·試煉場·第一關】

【當前命途:憐憫(原主選擇)】

【命途信條:見他人之苦,當施以援手;見他人之淚,當心生惻。違背信條者,將發“緒過載”,視程度予以懲罰。】

【檢測到玩家神狀態異常……】

【警告:玩家“林墨”在過去72小時,共發“憐憫”緒23次,平均每次持續時間超過30秒。據《緒管理條例》第4條第2款,判定為“緒過載——中度”】

【懲罰判定:神抹除進度——87%】

【剩餘存活時間:3分42秒】

林墨看完這段話,

23次憐憫?三天?

原主這是聖母轉世吧。

深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。十二年心理諮詢師的職業本能告訴,任何“系統”都有,任何“規則”都有解釋空間。關鍵是要找到那個空間。

快速瀏覽著屏上的文字,同時大腦飛速運轉。

緒過載”——關鍵詞是“過載”。這意味著系統不是止憐憫,而是止“過量”的憐憫。但問題是,量怎麼界定?

23次,30秒以上——這是原主的資料。那如果能證明,這些“憐憫”其實不是憐憫呢?

林墨盯著屏上那個倒計時:3分11秒。

的目掃過命途信條的那行字:“見他人之苦,當施以援手;見他人之淚,當心生惻。”

心理學上,惻之心和憐憫並不完全等同。憐憫帶有居高臨下的意味,而惻是共,是“我到你的痛苦”。

如果能把“憐憫”重新定義為“共”呢?

倒計時:2分48秒。

林墨開口了。

“系統,”的聲音很穩,像是在和自己的心理諮詢師同事討論病例,“我有一個問題。”

屏閃了閃,沒有回應。

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