“只有1% 的機率出靈魂碎片,並且僅限自1千米範圍的怪。”林風喃喃自語道。
這兩個限制並不算太過誇張,最起碼比疊【心之鋼】要容易很多。
而且似乎沒有冷卻時間限制。
如此一來,只要怪度足夠高,那林風隨便一個範圍技能扔下去,就算只有1% 的率,也能一下子出不靈魂碎片。
“似乎比疊心之鋼要省心,既然如此,那我就再一個配套使用的魔法技能吧。”林風說道。
隨後,便毫不猶豫地又拿出了一張紫魔卡。
正好他完【任務二:契約空間蠕蟲】後,又得了三張紫卡,還可以額外強化兩次。
再次進悉的技能選擇介面。
這一次,林風倒是從頭到尾地全程瀏覽了一遍。
因為可供選擇的擁有魔力加的法師技能,實在是太多了,幾乎看得他眼花繚。
“這技能也太多了吧?”林風嘆道。
比起生命力加的技能,魔力和力量加的技能,幾乎佔據了所有技能中的近乎八。
於是林風便想先認真思考一遍,自己想要找一個什麼樣的法技能,然後再進行針對的篩選。
首先,技能的範圍最好是限定在1千米左右,小了不好,大了同樣也不好。
畢竟,林風學習這技能的主要目的,是為了疊【魔之魂】,收集靈魂碎片。
技能範圍太大的話,反倒是會浪費掉,【魔之魂】收集區域外的怪靈魂碎片。
因此,正好1000米的施法範圍,那就可以說是最好的了。
同樣的,為了能夠更有效率地收集靈魂碎片增加魔力,這個技能的施法冷卻時間,也一定要足夠的短。
這樣的話,林風就能像割韭菜一樣,收割完一片區域的靈魂碎片,就立馬去收割下一片區域的靈魂碎片。
有了這兩個要求之後。
林風篩選起眾多的法師技能,便簡單了許多。
很快,他就找到了三個作用幾乎一模一樣的法師技能。
這三個技能,雖然魔力加都很低,但冷卻時間,卻己經是眾多法師技能中最短的了。
【冰霜風暴】(紫):消耗100點神力,召喚出一場大型的冰霜風暴,對方圓1000米範圍的目標,造100%魔力屬加的冰系魔法傷害!
(冷卻時間:3分鐘)
……
【烈焰火海】(紫):消耗100點神力,召喚出一片烈焰火海,對範圍1000米的目標,造100%魔力屬加的火系灼燒魔法傷害!
(冷卻時間:3分鐘)
……
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