迴所有人之中,谷絨是跟Ian認識最久的。
見過Ian在網咖裡零封對手,也見過他遲到之後讓二追三,再加上所有比賽圖中,他主練這一張圖,所以這張圖對他來說是主場中的主場。
沒道理會輸。
比賽開始後,Ian沒有立刻起飛,而是朝著對手的方向扔了一個範圍攻擊的技能。
飛也是要耗藍的,之後還有一個對手,法力值能省則省。
在把對方的二號選手帶走之後,比賽再次回到了一對一的局面。
魔道學者分很多種流派,有飛天的,有半飛半走的,還有幾乎純走的,剛剛帶走對方二號選手的作讓全場都認為Ian是“走地”流派。
“可以看一下面對氣功師這個職業的時候,這個走地流的魔道學者會有……哦呦,飛起來了,難道說是半飛半走嗎?”
解說看到Ian飛起來,立刻改變了自己關於走地流魔道學者的猜測,但卻還是不覺得Ian是無腳鳥派的魔道學者,他不落地。
迴給Ian的定位是主擾,主要功能是讓對方打得難,當然技能無法發揮到最大值算是一種難,讓螢幕前的選手眼暈也是一種難。
Ian把兩個技能都掌握全了。
開場一飛沖天,然後又跟隕石降落一般俯衝,在賀武的氣功師上擾,活像個嗡嗡響卻又打不到的蚊子。
榮耀是第一視角遊戲,所以從氣功師的視角來看,魔道學者簡直是從四面八方出現的,選手的鼠左晃右晃,本抓不住Ian,還放空了好幾個技能。
“額……我們看到……額……”
解說臺上的兩個解說都開始結了。
導播一開始放的是Ian的第一視角,結果發現本看不清什麼,換到了氣功師的第一視角之後呢,能看清了,但滿螢幕全是Ian。
本來他們都不暈3D的,畢竟也是遊戲老手了,但現在覺之前不是不暈3D,只是閾值比較高,到了一定程度之後,該暈還是會暈的。
眼睛疼,想吐……
幸好導播也不了這樣繚的視角了,趕切到了上帝視角,給了所有觀眾一個息的機會。
“Ian選手的冰燒也是開創了一個新的流派啊,真是傷害了角也傷害了選手。”只是看看而已的解說已經開始不舒服了,更別說一直在跟Ian對戰的氣功師本人。
只是打了三分鐘,Ian的沒怎麼掉,賀武的選手卻已經天旋地轉,看顯示屏都是會飄的。
至於Ian,他沒有認真盯著螢幕,而是把視線聚焦在下方的技能欄上,彷彿已經當了十年蒼蠅了,怎麼飛早已刻基因。
對自己消耗比較小,對對手的消耗極大。
從來沒有人規定不能這麼打遊戲,只是很有人能這麼打而已。
那繁花景還燒顯示卡呢,一開始把對手的電腦都搞卡了,也沒見聯盟懲罰過百花戰隊啊,有繁花景珠玉在前,Ian的行為相當大膽。
估著對方已經快撐不住了,Ian立刻開始扔技能。
先扔個寒冰、再扔個熔岩燒瓶、再之後閃電鎖鏈配著星星線,時不時地再用掃把刮一刮。
雖然都不是高發的傷害技能,但沒有人能架得住這種讓人眼花繚的傷害。
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