【提示:提升被技能“直”,需要消耗劫銖 × 1000,是否確認】
“確認。”
【提示,直提升至Lv.2】
只升一級,變化還不算明顯。方燼沒有停,繼續往上堆。
【提示:直提升至Lv.3】
【提示:直提升至Lv.4】
【提示:直提升至Lv.5】
升到五級的瞬間,一道提示彈了出來。
【提示:被技能“直”提升至Lv.5,解鎖附加能力。請在以下獎勵中任選其一】
1.直發機率提升5%,提前知攻擊向的時間增加0.2秒,知半徑擴大15米
2.提升20%機率可約知周圍15米敵意最濃的目標
3.對生命值低於30%的敵人攻擊時,10%機率可預判其臨死反撲
方燼沒有猶豫。直接第一個選項。
多零點二秒的預警時間,在生死戰中就是閃避和格擋的差別。他不需要花裡胡哨的功能,只需要把預警做到極致。
【提示:“直”被技能需要消耗劫銖×2000,是否確認?】
方燼一陣疼。五級以上直接翻倍,這些被技能果然是個燒錢的無底。
但這筆劫銖不能省。
【直提升至Lv.6】
...
【直提升至Lv.10】
升到10級的瞬間,提示再次彈出。
【提示:“直”被技能已提升至滿級。技能提升至滿級後可獲得附加能力,在以下獎勵中任選其一】
1.直發機率提升10%,提前知攻擊向的時間增加0.5秒,知半徑擴大20米
2.視線阻(失明。煙霧。黑暗)時,直依然生效,且預警範圍不變。
3.提升10%機率提前捕捉到目標僵直瞬間。
方燼的目在三個選項上逐一掃過。
第二個很人——黑暗中直不失效,第三個也不錯——提前捕捉僵直。
但最終,他的手指還是按在了第一個選項上。
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。評段見,圖覽總屬燼方附








