第五個畫面,反擊。
大祭司沒有選擇投降。
他開始研究系統的。
他發現,系統不是全知全能的。它有規則,有邊界,有必須遵守的底層邏輯。如果“遊戲”要有獎勵,就必須有獎勵的來源,那些獎勵不是憑空產生的,而是系統從星核中取的能量。
如果系統能從星核中取能量,那麼碎星一族也能把能量“藏”回去。
大祭司做了一個決定。
他將自己轉化了能量形態,融了星核。
個的意識消失,但意志保留。他的意志開始染其他族人的意識,一個接一個,越來越多的族人選擇融星核,為星核的一部分。
他們用自己的意志汙染了系統從星核中取能量的通道。
他們給系統植了病毒。
病毒的效果很簡單,系統再也無法從碎星一族上取“純粹”的能量。每取一份能量,就會有一份族人的意志混其中,干擾系統的運作。
病毒的第二層效果,系統在取能量時,會被迫記錄碎星一族的記憶。那些記憶會為試煉的一部分,為後來者瞭解真相的途徑。
病毒的第三層效果,碎星一族的能量印記會滲到系統控制的其他區域,附著在其他被選中的文明上,幫助他們覺醒,幫助他們反抗。
大祭司在融星核之前,過星核共鳴對所有族人說了一句話:
【我們活不了了。】
【但下一個文明,可以。】
第六個畫面,種子。
碎星一族用最後的力量,將星核碎片散播到宇宙各。
每一塊碎片都攜帶了碎星一族的記憶,攜帶了系統的資訊,攜帶了對抗“遊戲”的方法。
那些碎片飄向宇宙深,飄向那些即將被系統“選中”的文明。
有的文明收到了碎片,但沒有覺醒。
有的文明收到了碎片,覺醒了,但反抗失敗了。
有的文明收到了碎片,覺醒了,反抗了,但代價是文明毀滅。
但這些碎片都有一個共同點,無論功還是失敗,它們都在消耗系統的能量。
每一次反抗,系統都要付出額外的能量來鎮。
每一次失敗,碎星一族的病毒都會更深地植系統的核心。
而那些功融系統的記憶,開始在系統部生發芽,
【文明試煉場】開始出現“”。
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