【法劍(未命名)】,後天功德靈寶,下等品質。已和玩家一眉道人靈魂繫結!
當前狀態:封印中(封印層數:七)
攻擊:30
法強度:125
【辟邪】:對妖,魔,鬼,怪,一切邪祟之都有相當的剋制作用。持此劍攻擊命中時,附加99點屬傷害。若輸20點道門清氣,則此附加傷害翻倍,並造強力擊退/擊飛。
【藏鋒】:神斂,不容易被‘人’發現,耐久度,度,韌大幅度提升。
【鎮宅】:劍如大日,對鬼邪魔之輩有極強剋制作用。當此法劍被懸掛在房屋之中,房屋將現化為結界,對結界的鬼造180點屬震懾/擊飛傷害。(該結界耐久度為:999點,每秒恢復房間人數*3點耐久度。)
【賜福】:佩戴此法劍者,氣運小幅度增加。經扶桑樹太之力洗禮生命值提升300點。
【功德靈寶】:殺人不沾因果。
【桃林第一劍】(未解鎖):作為第一個用人道之法制作的法劍,天下人族盡皆效仿,每有人族效仿益,則威能倍增。當前加:法強度0點。
解封需要:功德1100點/持續輸道門清氣10萬點。
很可惜,這波小範圍的傳道人道功德只有890點,這其中還有大部分是玩家貢獻的。還不足以達解封條件。
不過姜毅還是對這法劍不釋手,以至於連自己煉的副職業技能被推到了三品也顧不上關注。
他前世不是沒手過後天靈寶,甚至於極品後天靈寶也曾煉製過。
也正是靠著那塊極品後天靈寶的“金湯盾”,這才能一度躋於遊戲第一。
可現在,這T遊戲開服的第一個版本的第一天啊!
就算是測玩家,氪金大佬,估計一階裝備都沒看到過。這差距完全是雲泥之別啊!
而且,後天靈寶和後天功德靈寶又是兩個概念。
殺人不沾因果啊!
什麼概念?
用玩家的話說那殺人不漲PK值。
神話起源中的PK值設定很奇怪。
PK值的漲幅和所擊殺目標的功德值掛鉤。
無論是劇人還是玩家,通常擊殺擊殺1個玩家只會增加1點殺戮值。
額,玩家更喜歡稱之為PK值。
如果目標有100點人道功德值,那你擊殺他就會漲100點PK值。如果目標有100點天道功德值,那你擊殺他就會漲1000點PK值。
PK值在劇人口中被稱之為業力。
除了殺怪(穩定天地因果)每12小時降低1點之外,也就只有冥河之水,紅蓮業火洗,或者同樣用功德值抵消等極數途徑才行。








