《偷挖道侶靈根後》預設劇情線(2)

作者:橙汁搖不勻·6小時前

後來,想到用後臺許可權,調取了海量遊戲原生NPC的資料,進行模擬演算,試圖找出一個各項資料指標都趨近於完的NPC。

引導或者推這個NPC,去完摧毀那個故障區域的任務。

資料模型顯示,一個薛極琛的NPC,擁有極高的長潛力和氣運值。

只是按他原本的長曲線和格設定,他最終或許能為一方強者,但卻缺乏機去徹底摧毀那個地方。

所以修改了他的人生劇本,在他的命運線裡,添加了一個推的反派角

只不過臉的時候沒什麼想法,就參照了尚引芙的模樣。

好工人反派的資料模板後,就把它儲存到後臺,設定了發條件。

等到遊戲時間線推進到合適節點,那個名為上引芙的反派NPC,就會按照預設的劇線,自投放到薛極琛邊,開始發揮作用。

後來遊戲裡的況越來越覆雜,他們這些長期浸泡在遊戲超高擬真環境裡的工作人員,也開始陸續出現不良反應。

有的人神恍惚,分不清遊戲和現實,有的人緒失控,產生心理問題。

公司上層評估風險後,急決定,除了數必須留在遊戲維持最低限度執行和監控的核心技人員,其他所有非必要人員,全部強制撤離。

而且,為了保障撤離人員回到現實後的心理健康,避免因長期虛擬生活導致現實適應障礙,公司啟了記憶模糊化程式。

會選擇清除或模糊化他們在遊戲過於細節,以及可能引發認知衝突的部分記憶,只保留必要的工作相關知識和大概印象。

所以即使上個星期才從遊戲裡出來,但有些事也記不清了。

約記得自己好像最後好像去看了眼劇本里的天命之子。

又想起了那個用尚引芙臉模出來的資料團。

雖然只是一段按照指令執行的程式,但大概是因為頂著自己弟弟的臉的緣故,有點捨不得了。

在離開前,用了一點許可權,給當時年紀還小的男主角留了一樣東西,應該是一種遊戲的稀有道什麼忘了,好像是朵花來著。

效果大概是能讓天生靈殘缺或損的人,重新長出靈,當然,品質肯定比不上原裝靈那麼好。

想著如果主角團那邊,有了這個可以彌補靈缺陷的後備方案,那麼,將來在面臨需要上引芙靈來救人的劇節點時,或許能多一個選擇,一點對那個上引芙的傷害。

說完這些,尚牽蘅看向邊的弟弟。

尚引芙蜷起了,抱著膝蓋,將半邊臉埋了進去,只出一雙溼漉漉的眼睛。

原來,姐姐留下的懸心蓮就是想幫自己的。

尚牽蘅以為他是聽困了:“好了,故事講完了,都是工作上的事,七八糟的,沒什麼意思,快去睡覺吧。”

尚引芙從膝蓋裡抬起頭,悶悶地嗯了一聲,對著尚牽蘅低聲說了句姐姐晚安,便慢慢地走回了自己房間。

第二天早上,尚引芙頂著一頭睡的頭髮,剛拉開房門,就被尚牽蘅一個熊抱摟進了懷裡。

“小芙!我的好弟弟!你可真是姐姐的福星!”

尚牽蘅抱著他用力晃了晃。

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