第1369章
“轟!”
“轟!”
“轟!”
彈幕如雨。
站在廣場中央,林安微微眯著雙眼,任由從天而降的炮火轟炸周。
炙熱的高溫從不遠的深坑中升起,破碎的彈片過側臉,發出刺耳的尖嘯。
本就破敗的古羅馬建築群,在集的炸下,化為焦土。
“2點傷害,每秒15,邏輯上傷害高達30點,實際上承傷害上下浮不超過10...”
“無間狀態...等同於減三分之二的傷害,當前生命恢復速度475.4...極限生命值接近10504點(常規裝狀態為40*10*3=1200點,開啟無間後,理論上最可承(1200+475.4*3+1200+475.4*3)*2=10504.8!”
(概括:開啟無間前,林安擁有1200點生命值,該值消耗後,進無間獲得無敵狀態,無敵狀態期間就能再次回滿1200點生命值,無敵結束後,又會將無敵時承的傷害分解到後續時間,即475.4*3+1200,最後再算上因果序列的逆轉*2。最終理論上最高能承傷害值為10504.8點傷害。)
“簡單計算,如果在一戰水平的炮火打擊下...我能扛到世界終結...”
自言自語。
林安淡漠的看著一朵朵絢麗的火花撲向自己,不斷計算著傷害數值。
和其他試煉一樣。
僅保留質屬下,現有的速度本做不到躲避,也沒有必要躲避。
得益於自創的傷害計算系統,難得有不同種類的攻擊方式,他索開始收集起資料。
不因為別的。
現在他所自我覺堅持的時間,和計算並不符合。
抗不了那麼久,抗不到世界終結。
最多...十幾個小時吧...
無間狀態持續時間,以及生命回覆效果看似是被,毫無消耗。
但真的面對長時間攻擊下,林安明顯察覺自己有什麼東西在減。
雖然緩慢,卻真實存在。
是...生命本源?還是什麼?
..
末日遊戲,說是遊戲。
實際規則卻異常複雜。
。果效造屬量力點2著應對常通,害傷點2
。同相量力點2和害傷的炮彈榴著味意不並這但
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...積面中擊片彈、果效炸、度角炸掉衡均,屬弱削技科掉扣,炮彈榴通普枚一
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...屬質點02,後加疊番多果效面負和害傷
。了傷重多不差就彈炮發1住抗
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。過傷重的暫短被至甚,後住困被在至乃








