《仙皇重生:橫推天下》第2876章 把一巴掌必需給一個甜頭(1)

作者:水煮龍蝦·4個月前

第2876章

把一掌必需給一個甜頭,不然連著殺了三個黑強者,那可不是能白殺的。

當魔法幕展開,眾人看清上面的東西時,所有人的呼吸都不由的一滯。

魔法幕上面有三項技

長效空間門技

如今整個世界(包括宇宙級帝國)都並不存在一個長效存在的傳送空間門,任何一個帝國想要開啟一道空間門,也都需要經歷定位座標-充能-開啟空間門-維持空間門-關閉空間門-釋放座標這一系列的過程。

這其中最難的就是定位座標和釋放座標這兩步。

為什麼星球部的傳送幾乎任何一個國家都能掌握,除了像東華那樣沒有魔法的特殊國度以外,哪怕是山木族這樣專攻自然魔法的都可以掌握星球部傳送魔法?

很簡單,星球部的傳送座標是一個固定值,它的基礎就是星球本,在星球本上面任何一點傳送到任何一點,兩邊的座標都是固定的。

星球與星球之間,恆星系與恆星系之間,星河與星河之間,座標卻只能是“相對固定”。

因為宇宙星辰無時無刻都在運之中,絕對座標是不存在的,只有相對座標。

而傳送魔法最關鍵也是最難以搞定的技,就是對相對座標的解析、定位、以及釋放。

解析座標的難度在於傳送度越大,傳送兩點之間的環境引數差異就越大,包括地理環境,空間引數,魔力濃度,魔力頻率等等,全都是解析座標的難度。

止空間傳送的魔法就是在解析座標方面下手,要麼是給自己的座標加,要麼就是改變自己所在座標空間區域的魔力濃度和頻率。

當座標解析完之後,就是定位。

定位的難度在於相對座標互相之間的穩定運算,一旦配合出現差錯,空間門隨時會崩潰。

如果空間門崩潰的時候沒有人員過倒也罷了,最多就是一點空間震盪,但要是當時有人員過,那麼不但裡面的人員資會損失,同時過的人員資的魔力強度產生規模大小不一的衝擊。

最大規模的衝擊可以直接把傳送陣兩點空間給撕碎。

就像當初玄國人在東華星與伊塔尼亞星上建立的那個大型空間門一樣,它是完全靠強大的力量生生將兩邊的座標固定,但這種固定註定要被反彈,要不是軒轅昊天疏導了魔力流,釋放了座標,結果就是東華和伊塔尼亞都被炸渣。

釋放座標的意義就在這裡,連線兩端座標的本質就是干擾相對座標的變化,相當於把兩個本來互不干擾自行運轉的球用一線給連線起來。

短時間之,這線會一直連線著兩個球,但這線是不可能阻止兩個球的本的,而這兩個球的運過程之中,這線會一直積累能量,到了極限之後,就會被繃斷。

繃斷的結果就是炸。

所以空間門的最後一步就是要釋放座標,讓這線自行消散掉。

在這一套流程之中,最難的是解析座標,第二麻煩的就是穩定座標,第三就是釋放座標的時候安全下線,而不至於引發炸。

各國就是在這三點上一直無法找到一個長久穩定的解決辦法,所以才無法建立永久的空間門。

但永久空間門的意義有多大?

不言而喻。

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