第210章
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【荒疫鬼手】稀有神話
法力消耗:200點
瞬發
召喚荒疫鬼手,將0-100米的所有敵對目標拉至旁,並使目標背對著你,陷5秒的[昏迷]狀態。
·荒疫之毒:被荒疫鬼手命中的目標將沾染[荒疫之毒],陷[弱化]狀態,護甲、魔抗降低為0,且傷害豁免、承傷失效,持續10秒。
·鬼手鬚:每命中一名[弱化]狀態的敵人,使你的暗刺、背刺、割、傷增加10%,無上限,持續10秒。
冷卻時間:200秒
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【死亡之谷】稀有神話
法力消耗:300
瞬發
地形類技能。在周200米區域召喚死亡之霧,降低區域敵人90%的知、視線,並封印敵人的位移技能(不包括空間系位移),持續30秒。
·恐怖谷:被死亡之霧籠罩的敵人,將承500%額外傷害。
·死亡如影:於死亡之霧中,你將進狀態,且潛藏效果+500%。
冷卻時間:10分鐘
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荒疫鬼手可以強制地將敵人拉到自己旁,同時剝奪目標所有的防屬,提升刺客的主要傷害來源,在大規模混戰中效果顯著。
但想要讓荒疫鬼手生效,前提是目標上不能有控制免疫效果,如類似於清晨號角這樣的技能。
“配合八尺之一起使用,先剝奪增益狀態,再把敵人拉過來,一發玉扇送敵人上路,這劇本屬實安排得明明白白了。”葉一暗道。
至於死亡之谷,更多是一種保命或獵殺手段。
因為死亡之霧是以葉一自為中心召喚的,葉一移,死亡之霧同樣會跟著移。
一旦敵人被死亡之霧籠罩,喪失位移的況下,憑藉速度優勢,幾乎沒有什麼敵人能夠逃過葉一的追殺。
“這技能要是也像雲遙之藤那樣,一下覆蓋幾萬米方圓就爽了。”葉一輕笑著道。
“......”眾人一陣無語。
這是人能說出來的話?
......
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